村クエ一通り終了。

ゴールデン真柄は大したことなかった。
モーションが殆どブラック真柄と一緒だから、帰ってくるブレスだけ最初戸惑っただけ。
つっても真柄自体だいぶ強いと思うんで、別に戦ってて楽だったワケじゃないですけどw

けっこう飛び回るのでウィルスには注意。
悪性化した時はモドリ玉で脱走まであるレベル。

思いの外タフネスがなかったので、15分くらいで終わってビックリした。
部位破壊とか無視してエイムで斬ってたらコイツ死におった的な感じでかなり萎えました。
龍属性は偉大ということだろうか。


今回の村クエはRPGみたいにシナリオが凝ってて割と面白かったです。
いつもは作業ゲーなんですが、ボス戦入る時のムービーの演出がカッコ良かったし、村クエのお姉さんが可愛かったし。

村クエも下位もずっと操虫棍ばっか使ってたので、そろそろ違う武器も使おう。
3rdやってなかったし、やっぱりスラッシュアクスかなー。

ひっそりとジンオウガ装備も作ってるしワンチャンやな。




9/14(土)

新宿でモンハン4を紅茶・くろす先輩・KWZさんと購入、そのまま集会所クエを延々と。
新しいモンスターが面白い。高低差システムも派手で好み。

最初は今まで通りランスとか使ってたけど、虫が可愛かったので操虫棍を愛用することに。
ネルスキュラ倒した辺りでおぶりん合流。



9/15(日)

皆が寝た後ひたすら村クエ。
とりま鬼KWZ倒した辺りで少し寝て、9時くらいから皆と集会所再開。

5人だからけっこうバラバラになりながらも、防御力不足を感じて各々装備作ったりする。
自分はスキュラ一式。
操虫棍と揃ってたし、捕獲見極めが便利だったんじゃー。

集会所から入ったせいでウィルスがなんだかわからず緊急クエを放り投げた辺りで、紅茶・くろす・おぶりんに先んじて就寝。

ここで鬼KWZとおぶりんは帰宅。



9/16(月)

早く寝たので皆より早く起きた。
再び村クエ。

真柄の討伐クエが出た辺りでくろすと紅茶が復活したので、レイアとかに付き合いながら、暇を見つけて村クエの真柄討伐完了。

これで自信がついたのか、再び集会所の真柄にチャレンジ。
思いの外あっさり殺せて、3人ともハンターランク3になる。
ついでに真柄の武器を作って新しい虫をGET。
竜属性良いっすねー。

2ndまでしか知らないので、集会所クエを進めながらジンオウガやブラキディオスと初対面。
ブラキディオスウザい(確信)

その後なんとか紅茶・くろすと共に上位に上がったところで解散。



楽しかったー。
今週末も集まれたらやりましょ!


ネット環境あってオンラインできる人は、夜に出来たら遊びましょ(・ω・)ノ
気軽に連絡下さい。



ペソへのプレゼントはモンハンにしよ。



とは別に思わなかった。


KB様から借りた逆転裁判5が終わったんですけど、普通に最後まで面白いと感じたんだよなー。

最後の方はいろいろとメチャクチャだけど、正直昔から霊媒がどーのーこーのとか言ってたんだから今更なんとも思わない。
キャラクターも新システムも個人的には好みでした。

まぁ強いていうなら、「逆転」の演出というかトリックというかがそこまで魅力的じゃなかった。
あんまり脳汁でるタイミングなかったし、そもそも難易度が簡単になり過ぎててその分面倒な要素が増えてたかな?
でもやっててそんなにイライラしなかったし、少し短く感じはしたけど基本的に満足でしたよ。

御都合主義が多いのはこれまた昔からだし。
ていうかそこがなかったら逆転裁判なんてゲーム成立しませんからね。


時々入るムービーだけはウザかった。
あれ要らない。まじ要らない。



総評としては特に不満なし。
すごい面白いとは感じなかったけど、異常に面白くなかったわけではないです。
他の人から酷評されてた後だったせいか、予想外に楽しめた感じも。
昔のナンバリングの方が面白かったっていう感想はわからなくもないですけど、死にましたっていう気持ちはわからん。



そんな感じ。



今更ながら、既に二年間くらい積んでた PSP2∞をプレイ中。
そしてやはりmaimaiのせいでOPに殺意が湧く。

そういえば∞のシナリオぜんぜんやってないなーと思いながら、やってみた。







ナギサちゃん可愛いよぅ(*´ω`*)
なので、Fの『ODDS&ENDS』と『え?ああ、そう。』を練習中。

Hardまでは楽だけど、やっぱExtremeしか練習する気は起きない。

EXは連打ゾーン一回でもテンポロスしたら譜面追えなくなって即死する。
未だStandardクリアすらできず。

どっちも譜面に慣れてきてMistakeは減ってきたけど、テクニカルゾーンがマジテクニカル過ぎてコンプできねーからクリアきつい。

とりあえずわかったことは、練習するにしても十回くらいで右手が死ぬから休憩必須。
連打ゾーンも右手だけじゃなく左手(十字キー)も織り交ぜないと間に合わないのかもしれないけど、『秘密警察』の交互連打ゾーンみたいなのはないんだから多分大丈夫だと思うんだよなぁ。

譜面は前追いしないと間違いなく爆死するから、演奏箇所のテンポは聴きながら覚えないと無理。
まず譜面を見なくても、テンポ合わないでSAFEになる現象を無くすべき。
どの曲も難しい箇所は限られてるんだから、そこ以外は完璧にやらんと話にならん。



『ODDS&ENDS』はPV良すぎて曲に集中できないんだよなぁ。
泣きそうになってしまう。

最後の☆砕かないでクリアするとPVのラストにミクちゃんの影が現れないから悲しすぎてやばい。


とにかく練習である。



とりあえずクリアー。
まだアイランドは全クリしてないけど。

感想としては、

・トリックが本当に面白いの増えた気がする。特に5章は鳥肌立った。
・キャラがやっぱり魅力的。1よりもキャラの一人一人に愛着が湧く。
・お仕置きがあんま胃に来ない。個人的にはちょっと残念。
・新しく増えたアクションが、良かったのか悪かったのか。反論ショーダウンは好きだけど。
・ストーリーも感動的で、1より好み。けど、1やってないと全然意味わからないし、欲を言うなら小説版の「ダンガンロンパゼロ」も読んでた方が更に楽しめる。

こんな感じ。

今回の目玉は、やっぱり何と言っても「あの男」ですね。
やればすぐにわかることですが、もう本当に圧倒的な存在感です。
モノクマの影が薄く見えるほど、ある生徒の存在感がヤバいんですよね。
それがシナリオにすごくいい味出してる。てかいいキャラ過ぎる。

まだやってない人は、ぜひやってみて!
プレイ中。
Chapter4.終わったからそろそろクライマックスだと思う。

やっぱこのゲームは次誰が死ぬのか、誰が殺すのかをワクワクしながら見てる時が1番おもしれぇなぁ。
特にこのゲームはキャラがどれも強烈だから、その分死んだ時、殺した時のショックが大きいし、生徒がいなくなってくと本当に悲しい。
特に好感度上げてる最中の女の子が片っ端から死んだ時とか、ね。
あと相変わらず声優が無駄に豪華すぎる。
主人公の声からしてアレだしねぇ。

1との比較をすると、推理もアクションもだいぶ難易度上がった感じ。
難易度どっちも普通でやってるけど、既に日向君が4、5回は死んでる。

推理の方で言わせてもらうなら、純粋にトリックが1の頃より凝ってるし、犯人も誰だか簡単にわからないから学級裁判が本当手探り。
難易度が簡単ならもっとヒント増えて楽なんだろうけど、普通でやってるとマジでそんなんわかんねーよレベルの謎が出てきたり。
片っ端からつきつけるみたいな逆転裁判方式も、難易度上がるとほとんどできなくなってくるし。

アクションの方は、とにかくダルい。
ロジカルダイブとか、アナグラム改とか、難易度普通でも慣れるまでは大変。
特にこの二つはアクション慣れないと発言力ガリガリ削られるから、推理パートの複雑化と重なって日向君の死因になること多数。

まぁでもトリックが複雑化してるのはスゴイ良い。
前作もストーリーの意外性とかは有ったけど、殆ど犯人は初見で予想出来ちゃったし。

あと個人的には今回の方がキャラも好みです。
いや、前作のキャラも大好きですけどね?




とにかく面白いので、興味ある人は買っても損しないと思うよ。
鬱展開に弱い人にはオススメできないけど。
あ、前作やってない人にもオススメできません。
絶対前作やってる方が面白い、というか前作やってないと正直意味解らないところもあると思うし。

まだ全クリしてないので、あまり偉そうなコト言えませんけどね。
ファイアーエムブレムやると良いと思うよ。

とりあえず全クリ。

トゥルーの感想はまぁいつも通りだなーって感じですが、個人的には京極先輩と釈迦堂さんと与一がかっこ良かった。
全員男やん。いいのかこれで。

しかしよくもあんなにルート作ったもんだなぁ。
アニメ見てないから最後のルートはイマイチわからんかったけど、個人的には天衣さん可愛かったので、少しアニメも覗いてみようかな?



あー終わっちまったなー。

早くマジ恋SS出ねぇかなー。


とりあえずトゥルーっぽいルートを攻略中。
清楚ちゃんがうわぁって感じになってます。
トゥルーやってると改めてマジ恋キャラ多いなーと思います。

清楚ちゃんのルートがない理由はわかった。
京極先輩がハイパーイケメン過ぎる。

そして常に小悪魔的な可愛さを維持する燕先輩やべぇ。

しかし既にマジ恋SS出ないかなーとか考えている俺ガイル。
うーむ。

マジ恋S感想

2012年1月28日 ゲーム
とりあえず燕先輩と不死川さんだけ終了。


感想としては、燕先輩可愛い。
飼われたい。
というかもう飼われているのか?
思ってたとおりのキャラだったなぁ、という感じ。

今回思ってたよりキャラの攻略には時間掛かりません。
まぁルートの長さも前作のヒロインと比べるとかなり短い。
あんまりヒロインが問題とか抱えてない上に、前作組の新ヒロイン達はキャラも大体解っているから、ということでしょうね。
あとヒロイン選択も殆ど選択肢一つなので、そういう所がすっきりしていたから余計短く感じたのかも。
前作のサブキャラのルートよりちょっと長いくらい。

不死川さんとか戦闘のないまゆっちルートみたいだったし。超短い。
友達欲しいよーとお尻ペンペンしか覚えてない。

でもボリュームはやばそう。
ていうかちょこちょこした隠しシナリオの量が尋常じゃない。


そんな中やっぱり燕先輩だけは違いましたね。
ルートもそこそこ長いですし、アフターストーリーまである。
平蜘蛛ヤバ過ぎるしよー。

あと燕先輩の手綱を握るルートと握られるルートがあるのに感動。わかってやがるみなとソフト。
確実に握らせるルートの方が可愛い。どっちも可愛いんだけどね。

まじこいクリアしてしまったので、仕方ないからまじこいSの体験版をやってみた。

体験版の感想としては、フルプライスも納得の理由といった感じ。
無印と同じく普通に会話も面白いし、何より新キャラがモブを含めて非常に個性的かつ魅力的。
ボリュームもかなりありそうだし、 ファンディスクではなく続編だと言われた理由がよく分かった。
なんかOPがすごく評価されてるけど、まぁ自分的にもあんなにヌルヌル動くエロゲーのOPは久々に見た。
アニメとのクオリティの差が激し過ぎる。

新キャラについては燕先輩が一番人気で、後は弁慶とか人気みたい。
今回で一気に年上キャラが増えたので超俺得。
無印ではめずらしいコトにまゆっち(後輩)が一番好きだったわけだけど、まぁ家事万能で健気属性持ちなら俺のストライクだから当然。
人気投票でもバッチリ一位だった辺りそもそもキャラのクオリティが高いのではないかという意見もあるけど。

Sでは自分も燕先輩がダントツだと思う。
まゆっちが理想的な後輩キャラだとしたら燕先輩は理想的な先輩キャラ。
桃姐はちょっとネタキャラとしか見れない感が。
まぁネタ的な意味なら京が一番面白いんだけどね。
体験版でまで京にヤられるとは思わなかったヨ。

取り敢えずまとめると燕先輩が予想以上に可愛過ぎたので、ワンチャンまゆっち超えまであるんじゃないかと。

一週間ほぼまじこいだけやってた人間ですんで、きっとこのレビューは役に立つ(キリッ









だんだん俺も山猫のコト言えないような気がして来た( ´Д`)y━・~~


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王都の戦い

2011年11月3日 ゲーム
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ヤツらの情報網を甘く見ていたようだ。
このままでは俺が処分される日も近いだろう。

だが最期に言いたい。
人間性は奪い取るモノ。
NPCは斬り捨てるモノ。

これだけは、間違いないんだ。

告罪がご褒美というイカレ黒ファンの皆さん!
対人用キャラの育成でNPC狩りしてる皆さん!
お前らだってあの偽善者たちが憎くてたまらない筈だ!

殺す覚悟がある者は。
殺される覚悟がある者は。
そして何より人間性を大量にもってる者は。

生者にて王都アノール・ロンドに集え!
暗月警察との全面戦争じゃ!!





あの腐れ偽善者共がぁっ……!
まじウゼェ。

いくら俺のかぼたんが暗月信者だったとしても許せるコトと許せないコトがあるっ!

そもそもあいつらグウェンドリンが男だって知って信仰してるのか?
まさか男の娘の方が良いとか言い出してる病人共なのか!?

ちょっとNPC殺しただけだっつーのに復讐の証欲しさにパニッシャー気取りで突撃して来やがって……。

蜘蛛姫信仰の方がまだ理解できるわ!
まぁ自分が契約するとしたらダークレイス一択なんですけどね(人間の屑)。


風邪で苦しんだ俺に鞭を打ってきた暗月警察は絶対に許さん。
平和と霧が今日のパッチで修正されたコトだし、こっからは本気で相手してやんよ!

かぼたん死す

2011年10月26日 ゲーム
ダークソウルをプレイ中。
なんとかアノール・ロンドを攻略。

銀騎士にバサバサ斬られ、ミミックにバクバク喰われ、レッサーデーモンにドスドス刺されながらも、なんとかボスに辿り着く。
ていうかボス前の配置は流石に鬼畜過ぎるだろう。
あの回復してくる巨人はいったい何なのさ。

ボスのスモウ&オーンスタインは、まさかの初見で撃破。
呪術を強化し過ぎたかな?


しかしその後悲劇が。
ロートレクの復讐イベンターをサクッと終わらせて手に入れた火防女の魂(以下かぼ魂)をアノール・ロンドのかぼたんに捧げてしまう。
だって話したかったんだもん。

そしたらそのかぼ魂は特別なかぼ魂で、これを持って置かないと祭祀場のかぼたんを復活されられないとか。

こうして、ぼくの祭祀場には二度と火が灯らないことになりました。
おかげで今でもアノール・ロンド在住中だよ!

戒めとしてロートレクの装備をすることに。
かぼたんを殺したのは俺なんだ…

絶賛死亡中。

最近全然ダークソウルできてないので進行がクソ遅い。
そしてアノール・ロンドはそもそもボスまで辿り着けない。

雑魚敵が強いコトも原因の1つですが、何より配置が鬼畜。

クラーグはそう考えると楽だった。
いざとなったらミルドレッドも呼べるし。
病み村はそもそもエリアはそんな難しくないですしね。
毒沼と吹き矢名人に加え、広いマップと落下死の恐怖も手伝って難しい印象は受けますが。
敵は大したことないので、慣れれば楽。

センの古城もボスは弱いですよね。
足を集中放火すればすぐ転けますし、攻撃も普通に掴み以外はガード出来ますし。
因みに僕のところのアイアンゴーレムは転けて落下死しました。なんと情けないことか。
ただセンは罠が初見殺しの上、ペンデュラムに慣れるまでが面倒な印象。
爆弾投げて来るバカまでいる始末ですし。


じゃあアノール・ロンドは何が面倒かと言うと。
とにかく雑魚敵が強い。
レッサーデーモンの攻撃がガードできないこととか、とんでもない弓で撃ち殺しに来る奴とか。
技量戦士名乗っておきながら、自分はかなり呪術に依存してますしね。
普通に近接だけでくぐり抜けるのは面倒だということ。

早くボスに会いたいなぁ。



ダークソウルの卵背負い様の名言。
切ると蛭が沢山湧いてくる辺り意味不明。

卵を背負わぬ私は何とクリアして居ないのに2人目のキャラに手を出した。
理由は技量剣士がやりたかったから。
刀使いたかったんだよ、刀。

速攻で不死商人を殺しに行く俺カッコいい。
ユリアーって感じで死にました。
罪悪感がヤバイね、これ。
まぁ打刀を強奪する為には仕方なかった。



面白いなぁ、やっぱ。


今生で山羊頭を殺し、月光蝶も割と壺で余裕だった。
その後の貪食ドラゴンにはビビったが。明らかにジャンド出身の名前なのに見た目は明らかにグリクシスという矛盾。
デカさが最早モンハンのドラゴンレベルだし。
まぁデカい奴は割と弱いのがデモンズの掟。
駄糞でもそれは一緒で、正直ビュンビュン動く鐘のガーゴイルとか山羊頭のデーモンとかの方が強敵。
特に苦戦も無く、5乙くらいで倒せましたが。

その後、溜まったソウルを使って例の20000扉を開けてしまいました。

何というか、別ゲーに。
まぁマラソンゲーだから今更森マラソンでSL上げまくるコトに抵抗なんて無いけれども。
SLなんていくつ上げても死ぬ時は死ぬし。

マゾゲーの域は出ないわけですが。




次は病み村か…。
あの腐れ谷みたいな雰囲気が嫌なんだよなぁ。
例にもよって落ちゲー&毒沼だし。


もうSL56とかなんですが。
正直これでクリア出来なかったら駄糞やめた方がいいと思うの。

金土日のmtg漬けから開放されたら行ってくるか。



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