大学終わって紅茶と一緒に戦国しにいく。
群雄も飽きたのでそろそろ全国、と思っていたので全国で負け散らしに行くことに。
☆今日の反省点
・いい加減槍くらいちゃんと向けて下さい!
・攻城中は騎馬からしっかりと勝頼で守ってあげましょう。
・内藤を火門の先頭にしたらそりゃ内藤が超絶で溶けるよ。 陣形なんだからそこら辺は考えないと。
・アーリーゲームが好みなんだ→失敗。奥義までやってなにしてるんだか。
・武力が高いんだから必要以上に怯えてはいけない。やたらにレーン上げていいわけじゃないけど、乱戦で兵力も削れてないとか序盤が超散らかる原因になる。
・枚数が多いデッキは、さっさと弱そうなヤツから絞める。
・奥義のタイミングをちゃんと考えよう。火門→奥義の順番だったせいで仁科が死んだ。逆なら余裕で生きてた。勿体無い。
・皆が帰っても勝頼は騎馬なんだから相手の筒にちょっかい出したり、やることはたくさんある。兵力たくさんあるのに勝頼を帰してしまうのは悪い癖。
・帰城する時は最短ルートで。結果的に無駄なダメージ食らったり兵力回復が遅くて時間の無駄使いしたりが多い。
・自分より武力の高い相手には、とりあえずしっかり足並み揃えて采配or陣形しないとダメ。乱戦で放っておいたら各個撃破されてキツくなるんだから。
・何はともあれ騎馬を自由にさせないように、乱戦させない槍はしっかりと操作すること。
☆結論
ガチ万死を使って勝てないとか顔面赤備えになるからもっと頑張る!
4枚の方が操作量も少なくて足並み揃えるのも簡単だけど、その分1人落ちたんだから兵力管理と相手の騎馬にプレッシャーかけることは忘れずに。
☆今日の紅茶
ラブリン
「散らかし過ぎたせいでここの虎口通さなあかんなー。」
紅茶
「……」
ラブリン
「まぁ勇気の青でこっちの虎口は守ったんやからこっちは青通してもリールが相当悪くなきゃ多分捲れるわなー。でも裏の方が案外通るかも?」
紅茶
「じゃあここはアレで。」
ラブリン
「まさか禁断の…?」
紅茶
「武田の赤で!」
ラブリン
「で、出たぁーー!万死特有の『武田の赤で!』 だぁぁーー!!」
なお、赤が通って試合には勝った模様。
流石の紅茶くんもこれには満面の笑みでした。どういうことなの。
群雄も飽きたのでそろそろ全国、と思っていたので全国で負け散らしに行くことに。
☆今日の反省点
・いい加減槍くらいちゃんと向けて下さい!
・攻城中は騎馬からしっかりと勝頼で守ってあげましょう。
・内藤を火門の先頭にしたらそりゃ内藤が超絶で溶けるよ。 陣形なんだからそこら辺は考えないと。
・アーリーゲームが好みなんだ→失敗。奥義までやってなにしてるんだか。
・武力が高いんだから必要以上に怯えてはいけない。やたらにレーン上げていいわけじゃないけど、乱戦で兵力も削れてないとか序盤が超散らかる原因になる。
・枚数が多いデッキは、さっさと弱そうなヤツから絞める。
・奥義のタイミングをちゃんと考えよう。火門→奥義の順番だったせいで仁科が死んだ。逆なら余裕で生きてた。勿体無い。
・皆が帰っても勝頼は騎馬なんだから相手の筒にちょっかい出したり、やることはたくさんある。兵力たくさんあるのに勝頼を帰してしまうのは悪い癖。
・帰城する時は最短ルートで。結果的に無駄なダメージ食らったり兵力回復が遅くて時間の無駄使いしたりが多い。
・自分より武力の高い相手には、とりあえずしっかり足並み揃えて采配or陣形しないとダメ。乱戦で放っておいたら各個撃破されてキツくなるんだから。
・何はともあれ騎馬を自由にさせないように、乱戦させない槍はしっかりと操作すること。
☆結論
ガチ万死を使って勝てないとか顔面赤備えになるからもっと頑張る!
4枚の方が操作量も少なくて足並み揃えるのも簡単だけど、その分1人落ちたんだから兵力管理と相手の騎馬にプレッシャーかけることは忘れずに。
☆今日の紅茶
ラブリン
「散らかし過ぎたせいでここの虎口通さなあかんなー。」
紅茶
「……」
ラブリン
「まぁ勇気の青でこっちの虎口は守ったんやからこっちは青通してもリールが相当悪くなきゃ多分捲れるわなー。でも裏の方が案外通るかも?」
紅茶
「じゃあここはアレで。」
ラブリン
「まさか禁断の…?」
紅茶
「武田の赤で!」
ラブリン
「で、出たぁーー!万死特有の『武田の赤で!』 だぁぁーー!!」
なお、赤が通って試合には勝った模様。
流石の紅茶くんもこれには満面の笑みでした。どういうことなの。
戦国大戦>mtgという風潮。
2013年6月2日 戦国大戦 コメント (6)もっと戦国やりたい。
戦国の練習だけしていたい。
動画見てるとホントやりたくて仕方なくなる。
ライトニング撲滅キャンペーンって流行ってるの?
少なくともくろすが燃えてるのは知ってるんだけど。
環境云々じゃなくて、とりあえず好きなデッキで練習。
采配はものによるけど、少なくとも万死は効果時間が標準だから、充分にレーン上げてから撃たないと意味ねぇんだなー。
でも火門でレーン上げて万死のフルコンはファイナルアタック以外で使うには士気吐きすぎだし、そう考えると前半の城割りはそこそこに、守城のスキルを磨いてファイナルアタックに備えるべきなのかな?
突撃しっかりやればレーン上げ自体は楽になるんだけど、ちょっと太閤使いたいから、全国で守城の練習しよう。
戦国の練習だけしていたい。
動画見てるとホントやりたくて仕方なくなる。
ライトニング撲滅キャンペーンって流行ってるの?
少なくともくろすが燃えてるのは知ってるんだけど。
環境云々じゃなくて、とりあえず好きなデッキで練習。
采配はものによるけど、少なくとも万死は効果時間が標準だから、充分にレーン上げてから撃たないと意味ねぇんだなー。
でも火門でレーン上げて万死のフルコンはファイナルアタック以外で使うには士気吐きすぎだし、そう考えると前半の城割りはそこそこに、守城のスキルを磨いてファイナルアタックに備えるべきなのかな?
突撃しっかりやればレーン上げ自体は楽になるんだけど、ちょっと太閤使いたいから、全国で守城の練習しよう。
戦国をちょこちょこ始めてる
2013年5月28日 戦国大戦 コメント (4)なう。
紅茶やくろす、M田さんにカード乞食&教えを受けて群雄伝をこそこそ進めてます。
今日ようやく二章行きました…。だんだん難しくなってきてる感がビンビン。
現在の使用デッキは紅茶・くろす両名からお勧めされた万死一生デッキ。
初めは好きな武家が使いたかったんで武田に決めて、使いやすくて強いということで万死になりました。
勝頼大好きですしね。歴史的に全く救いがなかった辺りも含め。
とにかく素の武力が優秀な騎馬・槍が揃っている武田なんで、万死という計略のクセもないので、練習になります。
当分の目標は突撃の練習ですね。槍が優秀なんで勝頼には要所の突撃をしっかりやって貰わないと意味ないですし。
構成は、
群雄伝は8コスまでなんで、大熊さんが入れてないです。
原も保科も優秀なんですけど、最近多田さんも縁の下の力持ちであることに気がついた。
撤退中の味方の壁になったり、攻城をしこしこ止めたり。
特に今日は6/5の弓って見てる分にはあんまり気がつかないけど、ゆっくりと確実に兵力を削いでるんだなぁと感じました。
それこそ万死入るとかなりの武力になりますし。
ていうかそんなに沢山のカード操作できないんで、弓って助かるんですよね。
あとは気合持ちのUC仁科も使ってみたいな。
万死とは相性良いんですけど、削るとなるとR原のスペースなんでなんとも言えないところ。
原さんは統率も高く城持ちなうえ、計略も優秀なんでお世話になりっ放しで、いないと心細くて仕方ない。
何はともあれ万死はホント素直な強さの采配なんで、万死を意識して足並み揃えることと、突撃タイミングはしっかり決めて行くことを目標に頑張ります。
紅茶やくろす、M田さんにカード乞食&教えを受けて群雄伝をこそこそ進めてます。
今日ようやく二章行きました…。だんだん難しくなってきてる感がビンビン。
現在の使用デッキは紅茶・くろす両名からお勧めされた万死一生デッキ。
初めは好きな武家が使いたかったんで武田に決めて、使いやすくて強いということで万死になりました。
勝頼大好きですしね。歴史的に全く救いがなかった辺りも含め。
とにかく素の武力が優秀な騎馬・槍が揃っている武田なんで、万死という計略のクセもないので、練習になります。
当分の目標は突撃の練習ですね。槍が優秀なんで勝頼には要所の突撃をしっかりやって貰わないと意味ないですし。
構成は、
・SR勝頼-2.5
・R原-2.0
・UC保科-2.0
・C多田-1.5
(・C大熊-1.0)
群雄伝は8コスまでなんで、大熊さんが入れてないです。
原も保科も優秀なんですけど、最近多田さんも縁の下の力持ちであることに気がついた。
撤退中の味方の壁になったり、攻城をしこしこ止めたり。
特に今日は6/5の弓って見てる分にはあんまり気がつかないけど、ゆっくりと確実に兵力を削いでるんだなぁと感じました。
それこそ万死入るとかなりの武力になりますし。
ていうかそんなに沢山のカード操作できないんで、弓って助かるんですよね。
あとは気合持ちのUC仁科も使ってみたいな。
万死とは相性良いんですけど、削るとなるとR原のスペースなんでなんとも言えないところ。
原さんは統率も高く城持ちなうえ、計略も優秀なんでお世話になりっ放しで、いないと心細くて仕方ない。
何はともあれ万死はホント素直な強さの采配なんで、万死を意識して足並み揃えることと、突撃タイミングはしっかり決めて行くことを目標に頑張ります。