【8/11】ゲームデー@ADS
2013年8月12日 大会レポートいってきたよ!
使用デッキは調整中のFrites!
身内ばっかり踏んで、結局SE2没。
最後に負けたのは青白コンでした。
そもそも啓示デックウィンは苦手なんですけど、トリコと違って追放打ち消しの枚数が多く、全除去も終末が追加されてた為、墓地対策関係なくリアニが機能しなかった。
リアニしてゲームを支配できる生物も特にいないし、相手のエーテリングには触れないしで、かなり絶望的に感じました。
魂の洞窟やオブゼダートの増量では対策になりませんね。
せめて強迫や罪の収集者を増やさないと。
逆にビートダウンやミッドレンジにはしっかり勝ててたので、課題が浮き彫りになったいいゲームデーだと思いました。
pesoくんはエタフェス1バイおめめ(・ω・)ノ
自分もスタン頑張らないとなー。
使用デッキは調整中のFrites!
身内ばっかり踏んで、結局SE2没。
最後に負けたのは青白コンでした。
そもそも啓示デックウィンは苦手なんですけど、トリコと違って追放打ち消しの枚数が多く、全除去も終末が追加されてた為、墓地対策関係なくリアニが機能しなかった。
リアニしてゲームを支配できる生物も特にいないし、相手のエーテリングには触れないしで、かなり絶望的に感じました。
魂の洞窟やオブゼダートの増量では対策になりませんね。
せめて強迫や罪の収集者を増やさないと。
逆にビートダウンやミッドレンジにはしっかり勝ててたので、課題が浮き彫りになったいいゲームデーだと思いました。
pesoくんはエタフェス1バイおめめ(・ω・)ノ
自分もスタン頑張らないとなー。
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