みなさんモアネットイベ頑張ってますか!
無課金でも妹持ってれば簡単に4凸出来るのでそこそこ狙い目だと思いますよ。
ていうかさすがにボーダーの設定サボり過ぎだろ運営よ……
まぁ個人的にはモアネットの評価はそこまで高くないですけどねw とりあえず武器が死んでます。
▼妹の襲撃
というわけで、自分はガチャから妹が出たので走ってます。
4回回したらなんか1凸したw
最近運営がいろいろとばら撒いてくれる上に確率もアップしてるので無課金でもやりやすくて助かります。
でも妹二枚出るくらいなら一枚は姉が良かったなー(鎖解放的な意味で)
▼現在の戦功
モアネッ塔の進行度。
とりま500万までは乗りそうですね、殆どスタ実食べてないんですが。
クソ使用によって食わされた超スタが勿体ないくらいボーダー低いよう。
ただクソ作業なんで魔神よりもはるかにつまらない。いくら簡単に貰えてもこれはもうやりたくないなー。
塔3回して、FT出たら実食って、繰り返してたら300万とか簡単に乗ってます。もちろん妹あったらの話ですが。
前述の通り、モアネットの評価はそんなに高くないですけど。少なくともぶっ壊れではないでしょう。
▼「マ…マリーダさん!?」
今月のリングSSRのマリーダさん。
萩谷イラストに加え、打武器のロリババァのダウンアビ持ち。まさに可能性の獣。
実際ダウン確率にもよりますがそこそこ強そうです。
普段だったらリングは全部チケに変えて港のSSR引いてこいって言うところなんですが、今はチケに交換できませんしね。
AC溜まってるならけっこう良いんじゃないでしょうか?
自分は範囲戦士以外はしばらく要りません(白目)
マジで騎士でも集めようかな……
無課金でも妹持ってれば簡単に4凸出来るのでそこそこ狙い目だと思いますよ。
ていうかさすがにボーダーの設定サボり過ぎだろ運営よ……
まぁ個人的にはモアネットの評価はそこまで高くないですけどねw とりあえず武器が死んでます。
▼妹の襲撃
というわけで、自分はガチャから妹が出たので走ってます。
4回回したらなんか1凸したw
最近運営がいろいろとばら撒いてくれる上に確率もアップしてるので無課金でもやりやすくて助かります。
でも妹二枚出るくらいなら一枚は姉が良かったなー(鎖解放的な意味で)
▼現在の戦功
モアネッ塔の進行度。
とりま500万までは乗りそうですね、殆どスタ実食べてないんですが。
クソ使用によって食わされた超スタが勿体ないくらいボーダー低いよう。
ただクソ作業なんで魔神よりもはるかにつまらない。いくら簡単に貰えてもこれはもうやりたくないなー。
塔3回して、FT出たら実食って、繰り返してたら300万とか簡単に乗ってます。もちろん妹あったらの話ですが。
前述の通り、モアネットの評価はそんなに高くないですけど。少なくともぶっ壊れではないでしょう。
▼「マ…マリーダさん!?」
今月のリングSSRのマリーダさん。
萩谷イラストに加え、打武器のロリババァのダウンアビ持ち。まさに可能性の獣。
実際ダウン確率にもよりますがそこそこ強そうです。
普段だったらリングは全部チケに変えて港のSSR引いてこいって言うところなんですが、今はチケに交換できませんしね。
AC溜まってるならけっこう良いんじゃないでしょうか?
自分は範囲戦士以外はしばらく要りません(白目)
マジで騎士でも集めようかな……
今週の一曲:『アンチグラビティーズ』
2014年7月30日 VOCALOID コメント (4)【KTK】タルキール覇王譚は対抗三色押し!!統率者から新たなPWも。
2014年7月27日 【Standard】
上:
タルキールの伝説クリーチャー。デュエルデッキの先行収録カードだそうです。
今回のタルキール覇王譚は対抗三色(楔三色)押しらしいですね。ラヴニカのギルドやアラーラの次元のように、それらは5つの「クラン」と呼ばれるとか。
で、出てきたカードはなんとも評価し辛いカードですねw
一定の除去耐性と早いクロックが売りで、チャンプされても大きくなれます。やっぱり回避能力は欲しいですけど。
もしかして対抗三色だから基本セットのダメランも対抗色しか出なかったのだろうか(錯乱)
後半オーロラが降り注いでやっぱり友好三色になるに1票。
下:
こちらは統率者から。
新たなプレインズウォーカーのテフェリーくん。
うわー新キャラだーどこの次元の人だろー(棒
確か途中でPWの灯を失ったはずだから、これはクリーチャーのテフェリーよりもっと前のテフェリーってことになるのかな?
能力は手練とか、青らしいアンタップ能力とか。
そしてテフェリー特有のインスタントタイミングに対する固執。
6マナらしく能力は強烈ですが、奥義がなんともテフェリーだからテフェリーですね。
キーワード能力は変異復活だとか。
それよりテーマのタイムトラベルが気になる。
そしてなんか三色ドラゴンも来そうな流れ。
言うて多色は強いんで、モダン・レガシー級のカードも期待したいですね!
特にオロスカラーが対抗三色の中でも空気になりつつあるから誰か救済を!
ボブとラヴァマンを足した感じの1マナ域のカードを頼む(超錯乱
タルキールの伝説クリーチャー。デュエルデッキの先行収録カードだそうです。
今回のタルキール覇王譚は対抗三色(楔三色)押しらしいですね。ラヴニカのギルドやアラーラの次元のように、それらは5つの「クラン」と呼ばれるとか。
で、出てきたカードはなんとも評価し辛いカードですねw
一定の除去耐性と早いクロックが売りで、チャンプされても大きくなれます。やっぱり回避能力は欲しいですけど。
もしかして対抗三色だから基本セットのダメランも対抗色しか出なかったのだろうか(錯乱)
後半オーロラが降り注いでやっぱり友好三色になるに1票。
下:
こちらは統率者から。
新たなプレインズウォーカーのテフェリーくん。
うわー新キャラだーどこの次元の人だろー(棒
確か途中でPWの灯を失ったはずだから、これはクリーチャーのテフェリーよりもっと前のテフェリーってことになるのかな?
能力は手練とか、青らしいアンタップ能力とか。
そしてテフェリー特有のインスタントタイミングに対する固執。
6マナらしく能力は強烈ですが、奥義がなんともテフェリーだからテフェリーですね。
キーワード能力は変異復活だとか。
それよりテーマのタイムトラベルが気になる。
そしてなんか三色ドラゴンも来そうな流れ。
言うて多色は強いんで、モダン・レガシー級のカードも期待したいですね!
特にオロスカラーが対抗三色の中でも空気になりつつあるから誰か救済を!
ボブとラヴァマンを足した感じの1マナ域のカードを頼む(超錯乱
トーキョーグールだけ視聴中。
・作画はいいんじゃね
・そこそこグロい
・OPの腹から声出せで毎回吹くw
・ひでしね米がなかなか落ち着かない
・3話のヒナミちゃんが天使
・トーカちゃんはイケメン枠
・カネキくんの声優頑張り過ぎ
・どこまでやる気なの?話数足りんの?
・EDの一枚絵が好き
・カットされてる部分が悲しい。孵化の下りの引用とかクソかっこいいのに
・やっぱり漫画>アニメなんだね。仕方ないね
総評:けっこう面白い
・作画はいいんじゃね
・そこそこグロい
・OPの腹から声出せで毎回吹くw
・ひでしね米がなかなか落ち着かない
・3話のヒナミちゃんが天使
・トーカちゃんはイケメン枠
・カネキくんの声優頑張り過ぎ
・どこまでやる気なの?話数足りんの?
・EDの一枚絵が好き
・カットされてる部分が悲しい。孵化の下りの引用とかクソかっこいいのに
・やっぱり漫画>アニメなんだね。仕方ないね
総評:けっこう面白い
チェンクロ日記その12
2014年7月21日 チェインクロニクル
第二部に入って敵もかなり強くなってきてますね!
ここいらでパーティを強化しないと詰む人は詰みそうですw
石でゴリ押しは芸がないので新ガチャSSRやSR武器で堅実にパーティを育てましょう。
課金はほどほどにね!
▼新大陸へ
とりあえず追加された分のメインストーリーは完了。
80サプラスのおかげで苦戦らしい苦戦もなくサクサク。
新マップには早くも酒場っぽいのが見えるので石だけでもとっておきたい。いつ追加されるのか知りませんけどねw
▼海風の港ガチャ
プレチケ10回くらい。
靴の人とかに襲撃喰らいながらもライアたんGET。
ノンケになる^〜
▼持ちネタのないラブリンくん
つまらないギャグを咎められるラブリンくんことツカムくん。
でもライアちゃんになら罵られても全然いけますね^_^
新キャラ可愛いんでもっと欲しい。
でも新しいガチャやイベにも備えたい。
そして課金はしたくない。
結局サプラスちゃんにおんぶに抱っこ。
ここいらでパーティを強化しないと詰む人は詰みそうですw
石でゴリ押しは芸がないので新ガチャSSRやSR武器で堅実にパーティを育てましょう。
課金はほどほどにね!
▼新大陸へ
とりあえず追加された分のメインストーリーは完了。
80サプラスのおかげで苦戦らしい苦戦もなくサクサク。
新マップには早くも酒場っぽいのが見えるので石だけでもとっておきたい。いつ追加されるのか知りませんけどねw
▼海風の港ガチャ
プレチケ10回くらい。
靴の人とかに襲撃喰らいながらもライアたんGET。
ノンケになる^〜
▼持ちネタのないラブリンくん
つまらないギャグを咎められるラブリンくんことツカムくん。
でもライアちゃんになら罵られても全然いけますね^_^
新キャラ可愛いんでもっと欲しい。
でも新しいガチャやイベにも備えたい。
そして課金はしたくない。
結局サプラスちゃんにおんぶに抱っこ。
【7/19】GPTシドニー@晴れるや
2014年7月19日 大会レポート コメント (2)いっきたよ!
使用デッキは白魚!
疲れたので簡易。
R1:UR双子/W-L-W
海渡ってキャッチャーが仕事して勝ち。
コマンダーレベルアップさせないクソみたいなプレミが発生。
R2:BWトークン/W-W
トークン消してシグで抜けてポコポコ。
R3:吹き荒れる潜在能力/L-W-L
否定の契約強すぎワロス。あとヌルキープやめよう。
R4:BGジャンク/W-W
シグと谷でポコポコ。
R5:BGジャンク/L-L
カスプレミとカスキープ。
R6:UR双子/W-W
ロードたくさんでメコメコ。
R7:タルモロボッツ/L-W-L
ハサミぶっぱに耐えられず。あれ強くね?
4-3ドロップ。
ヌルキープとプレミ、どちらもプレイングの問題。
デッキは悪くない感触。
使用デッキは白魚!
疲れたので簡易。
R1:UR双子/W-L-W
海渡ってキャッチャーが仕事して勝ち。
コマンダーレベルアップさせないクソみたいなプレミが発生。
R2:BWトークン/W-W
トークン消してシグで抜けてポコポコ。
R3:吹き荒れる潜在能力/L-W-L
否定の契約強すぎワロス。あとヌルキープやめよう。
R4:BGジャンク/W-W
シグと谷でポコポコ。
R5:BGジャンク/L-L
カスプレミとカスキープ。
R6:UR双子/W-W
ロードたくさんでメコメコ。
R7:タルモロボッツ/L-W-L
ハサミぶっぱに耐えられず。あれ強くね?
4-3ドロップ。
ヌルキープとプレミ、どちらもプレイングの問題。
デッキは悪くない感触。
チェンクロ日記その11「第二部開始!忙しい人のためにまとめ」
2014年7月17日 チェインクロニクル コメント (2)
遂に第二部実装!!
やったぜ。
第二部でいろいろと使用が変わったり、追加されたコンテンツがありますので、忙しい人のためにまとめ。
▼スーパーツカムくん
主人公ことツカムくんも大幅強化!
レアリティはなんとSSRに、スキルもアビも非常に強力です。
普通に戦士として一線級なのでシナリオ攻略でも役に立ちますね。
カインたちもかなり強化されてます。
▼新キャラ続々
新キャラもたくさん。
キャラが濃くて魅力的だと思います!
このおっさんのラブリンくんすら青ざめるほどの激寒ギャグはどうかと思いますねぇ。これが雪山クオリティか……
▼ミッションシステムの実装
これはいいシステムですね!
最初のミッションはすぐに終わりますし、報酬で石も貰えます。
気をつけて欲しいことは、
①古いミッションが完了しないと新しいミッションは出ない!
②ミッション完了報酬を受け取らないとミッション完了扱いにならない!
の2点。
サクサク終わらせてたくさん石を貰いましょう。
▼ゲストシステムの実装
いくつかのクエストでは助っ人を呼べず、代わりにシナリオ上出てくるキャラが固定助っ人として参戦します。
今までラファーガやカリファにテメーも戦えよと思ってきたことが何度もあったので、ストーリー性が意識されてて好感触。
ただし箱開けクロニクルでニンファフレが呼べなくなったのはしんどいです(笑)
▼アルカナコインの使用変更
今まで使い道がなく貯まりに貯まったアルカナコインも、なんと新しい使い道が!
リングアルカナ(SSR)が出るので欲しいリングアルカナの月はアルカナコインをたくさん投げ込むべきですね。
18万とか貯まってるのでこれから本気出すo(`ω´ )o
▼酒場ガチャの仕様変更
ガチャのSSR率、SR率が大幅に上昇しました。
SRが20%、SSRはなんと7%に!以前のフェス期間よりもはるかに高確率です。
まぁ回してないので実感としてはなんとも…ですが(笑)
ピックアップキャラということで、期間によって出やすいSSRなども設定されたので、凸も狙いやすくなっているようです。
副都の闇鍋状態も少し改善されましたね!
▼フォーチュンリングの使用変更
こちらはかなり大きい変化です。
①リングガチャの実装
リングでしか回せない特殊なガチャと、限定のSSRが実装。リングアルカナをコインでも取れるようになったので、こちらも積極的に回したいですね。
②リングショップの使用変更
リングでSR武器など、さまざまなものと交換できるようになりました。
一方で、今まで交換出来たものは期間限定になります。
実などはイベントでの期間限定交換商品に。7月24日まではまだ交換できるので、プレチケなどに換えたい人はお早めに!
▼メインシナリオの難易度
一応第一部をクリアできた人ならサクサク進められるレベルではありますが、かなり強いです。
助っ人固定の場合はフレにも頼れないのでこの先ちょっと不安ですね。
騎士や魔弓は若干強化されましたが、多分最強の兵種は今だに戦士です。
さまざまな使用変更で、明らかに以前よりはSSRが手に入れやすくなっていますので、しっかりと部隊を強化していきたいですね!
長くなりましたが、ザックリと以上です。
やりこむ要素が急増したので、皆さん頑張りましょう!
やったぜ。
第二部でいろいろと使用が変わったり、追加されたコンテンツがありますので、忙しい人のためにまとめ。
▼スーパーツカムくん
主人公ことツカムくんも大幅強化!
レアリティはなんとSSRに、スキルもアビも非常に強力です。
普通に戦士として一線級なのでシナリオ攻略でも役に立ちますね。
カインたちもかなり強化されてます。
▼新キャラ続々
新キャラもたくさん。
キャラが濃くて魅力的だと思います!
このおっさんのラブリンくんすら青ざめるほどの激寒ギャグはどうかと思いますねぇ。これが雪山クオリティか……
▼ミッションシステムの実装
これはいいシステムですね!
最初のミッションはすぐに終わりますし、報酬で石も貰えます。
気をつけて欲しいことは、
①古いミッションが完了しないと新しいミッションは出ない!
②ミッション完了報酬を受け取らないとミッション完了扱いにならない!
の2点。
サクサク終わらせてたくさん石を貰いましょう。
▼ゲストシステムの実装
いくつかのクエストでは助っ人を呼べず、代わりにシナリオ上出てくるキャラが固定助っ人として参戦します。
今までラファーガやカリファにテメーも戦えよと思ってきたことが何度もあったので、ストーリー性が意識されてて好感触。
ただし箱開けクロニクルでニンファフレが呼べなくなったのはしんどいです(笑)
▼アルカナコインの使用変更
今まで使い道がなく貯まりに貯まったアルカナコインも、なんと新しい使い道が!
リングアルカナ(SSR)が出るので欲しいリングアルカナの月はアルカナコインをたくさん投げ込むべきですね。
18万とか貯まってるのでこれから本気出すo(`ω´ )o
▼酒場ガチャの仕様変更
ガチャのSSR率、SR率が大幅に上昇しました。
SRが20%、SSRはなんと7%に!以前のフェス期間よりもはるかに高確率です。
まぁ回してないので実感としてはなんとも…ですが(笑)
ピックアップキャラということで、期間によって出やすいSSRなども設定されたので、凸も狙いやすくなっているようです。
副都の闇鍋状態も少し改善されましたね!
▼フォーチュンリングの使用変更
こちらはかなり大きい変化です。
①リングガチャの実装
リングでしか回せない特殊なガチャと、限定のSSRが実装。リングアルカナをコインでも取れるようになったので、こちらも積極的に回したいですね。
②リングショップの使用変更
リングでSR武器など、さまざまなものと交換できるようになりました。
一方で、今まで交換出来たものは期間限定になります。
実などはイベントでの期間限定交換商品に。7月24日まではまだ交換できるので、プレチケなどに換えたい人はお早めに!
▼メインシナリオの難易度
一応第一部をクリアできた人ならサクサク進められるレベルではありますが、かなり強いです。
助っ人固定の場合はフレにも頼れないのでこの先ちょっと不安ですね。
騎士や魔弓は若干強化されましたが、多分最強の兵種は今だに戦士です。
さまざまな使用変更で、明らかに以前よりはSSRが手に入れやすくなっていますので、しっかりと部隊を強化していきたいですね!
長くなりましたが、ザックリと以上です。
やりこむ要素が急増したので、皆さん頑張りましょう!
チェンクロ日記その10
2014年7月15日 チェインクロニクル コメント (2)
上:
せっかくなので叩き終わった義勇軍4人衆(ラブリン含む)でミシディアのキャラクエに突貫。ゲストは紅茶氏のヨシツグ。
中:
雑魚相手に粋がる名物(笑)
lv.22相手なんですが、それは。
下:
案の定ボスWAVEで皆殺しにされる名物(失笑)
カインのアホがなかなか死ななかったので、ゲストとお目付役が無駄に弓に撃たれることになりました。
そしてヨシツグのこのドヤ顔である。
そんな感じで、第二部まで暇でしゃーないチェンクロです。
賢者の乱痴気騒ぎはlv.50のクセに簡単でしたねー。
爆弾部隊は速度上昇アビがあると回避しやすくて便利。サンキューヨシカゲ!
魔成長Ⅳなんて要らないですけどね(白目)
ラスフィア・ハティファスとあんまり興味のない魔神(というかジョブ)が続いたので、割とリング稼ぎ以外やることがない。外伝もすぐ終わるし。
ユリアナがなんか1凸しましたけど、結局サプラスちゃんがさいつよなので、パーティは戦僧のまま。
騎弓も使いたいんですけど、如何せん火力がないのと、僧侶の不在でリーニャにかかるウェイトが重すぎる。ムジカがいればなー。
まぁでも木曜には第二部が(こんどこそ)追加されるらしいので、楽しみにしてます。
ぱーうぷ直後はバグとかエラーとか多そうですが。
新ガチャも複数あるかもしれないので、補填で貰うチケと石をどこで溶かすかですねー。
戦僧が戦力的には欲しいですが、好みなのは騎士なのでなかなか迷いそう。
KWZニキ、おぶさん、KB様辺りと一緒に回してガチャ勝負したいですね。
最近の流れだとKB様があっさりSSR出しそうですが、紅茶くんもそろそろ光を掴むかもしれない。
そんな感じ。
せっかくなので叩き終わった義勇軍4人衆(ラブリン含む)でミシディアのキャラクエに突貫。ゲストは紅茶氏のヨシツグ。
中:
雑魚相手に粋がる名物(笑)
lv.22相手なんですが、それは。
下:
案の定ボスWAVEで皆殺しにされる名物(失笑)
カインのアホがなかなか死ななかったので、ゲストとお目付役が無駄に弓に撃たれることになりました。
そしてヨシツグのこのドヤ顔である。
そんな感じで、第二部まで暇でしゃーないチェンクロです。
賢者の乱痴気騒ぎはlv.50のクセに簡単でしたねー。
爆弾部隊は速度上昇アビがあると回避しやすくて便利。サンキューヨシカゲ!
魔成長Ⅳなんて要らないですけどね(白目)
ラスフィア・ハティファスとあんまり興味のない魔神(というかジョブ)が続いたので、割とリング稼ぎ以外やることがない。外伝もすぐ終わるし。
ユリアナがなんか1凸しましたけど、結局サプラスちゃんがさいつよなので、パーティは戦僧のまま。
騎弓も使いたいんですけど、如何せん火力がないのと、僧侶の不在でリーニャにかかるウェイトが重すぎる。ムジカがいればなー。
まぁでも木曜には第二部が(こんどこそ)追加されるらしいので、楽しみにしてます。
ぱーうぷ直後はバグとかエラーとか多そうですが。
新ガチャも複数あるかもしれないので、補填で貰うチケと石をどこで溶かすかですねー。
戦僧が戦力的には欲しいですが、好みなのは騎士なのでなかなか迷いそう。
KWZニキ、おぶさん、KB様辺りと一緒に回してガチャ勝負したいですね。
最近の流れだとKB様があっさりSSR出しそうですが、紅茶くんもそろそろ光を掴むかもしれない。
そんな感じ。
今週の一曲:『レイズ』
2014年7月10日 VOCALOID コメント (2)【7/6】日曜モダン@ADS
2014年7月6日 大会レポートいってきたよ!
使用デッキは白魚。
以下レポ。
R1:BG感染/L-W-W
G1はぎらつかせのエルフ→怨恨ルートに間に合わず。
G2はPtEたくさん引いた。
G3はロードたくさんで殴り切り。
R2:青黒コントロール/W-W
G1、G2共に海渡って勝ち。
R3:URストーム@Zosephさん/L-W-W
G1は上手いことゴブリンにPtE当てられたものの間に合わず。
G2は呪い捕らえとヴェンディで妨害して殴り切り。
G3はピアスで要所を止めて殴り切り。
このマッチアップはしんどい(迫真)
R4:BWトークン/W-W
G1は盲信的迫害だけケアしながらロードでゴリ押し。
G2は呪い捕らえとピアスでトークンを抑えつつロード連打で殴り切り。
4-0。
いろいろとレシピは迷走中なので、例にもよってメモ代わりに→ひ
使用デッキは白魚。
以下レポ。
R1:BG感染/L-W-W
G1はぎらつかせのエルフ→怨恨ルートに間に合わず。
G2はPtEたくさん引いた。
G3はロードたくさんで殴り切り。
R2:青黒コントロール/W-W
G1、G2共に海渡って勝ち。
R3:URストーム@Zosephさん/L-W-W
G1は上手いことゴブリンにPtE当てられたものの間に合わず。
G2は呪い捕らえとヴェンディで妨害して殴り切り。
G3はピアスで要所を止めて殴り切り。
このマッチアップはしんどい(迫真)
R4:BWトークン/W-W
G1は盲信的迫害だけケアしながらロードでゴリ押し。
G2は呪い捕らえとピアスでトークンを抑えつつロード連打で殴り切り。
4-0。
いろいろとレシピは迷走中なので、例にもよってメモ代わりに→ひ
【7/3】晴れるや平日モダン20時の部
2014年7月3日 大会レポート コメント (3)行ってきたよ!
使用デッキは白魚!
どうしても欲しいラインのためにタッチカラーに手を出しました。
以下レポ。
R1:タルモフェアリー/W-W
G1は海渡って勝ち。
G2は誘惑撒きが死んで戸惑うも、ミストバインドにPtE当てられたので勝ち。
R2:青白金属術/W-W
G1は相手の土地が詰まって勝ち。
G2はバター出されるも、海渡って勝ち。
R3:テゼレッター@うぇすぱさん/W-W
G1は海渡って勝ち。
G2は青マナが詰まって展開が遅くなるも、バイアルが生き残ったのでそのまま展開→殴り切り。
3-0。
全部青いデッキ。そりゃ勝てますねw
PtEの使い勝手は良かったですし、シグもそこそこ。
もうちょっと試してみます。
使用デッキは白魚!
どうしても欲しいラインのためにタッチカラーに手を出しました。
以下レポ。
R1:タルモフェアリー/W-W
G1は海渡って勝ち。
G2は誘惑撒きが死んで戸惑うも、ミストバインドにPtE当てられたので勝ち。
R2:青白金属術/W-W
G1は相手の土地が詰まって勝ち。
G2はバター出されるも、海渡って勝ち。
R3:テゼレッター@うぇすぱさん/W-W
G1は海渡って勝ち。
G2は青マナが詰まって展開が遅くなるも、バイアルが生き残ったのでそのまま展開→殴り切り。
3-0。
全部青いデッキ。そりゃ勝てますねw
PtEの使い勝手は良かったですし、シグもそこそこ。
もうちょっと試してみます。
上:
伝説サイクルの赤。
なんだこのクリーチャータイプは。
よく見ると割と癒し系ですね。和む。
悪用できないようにしっかりマナ能力はコピーできなくされてます。させろや。
下:
鎖のヴェール。
そっとじ安定。なんじゃこりゃ。
思いつかなかったなら無理して刷るなよ。誰も幸せにならんぞ。
伝説サイクルの赤。
なんだこのクリーチャータイプは。
よく見ると割と癒し系ですね。和む。
悪用できないようにしっかりマナ能力はコピーできなくされてます。させろや。
下:
鎖のヴェール。
そっとじ安定。なんじゃこりゃ。
思いつかなかったなら無理して刷るなよ。誰も幸せにならんぞ。
【VOCALOID】2014年上半期BEST10曲
2014年7月1日 VOCALOID コメント (2)
※例にもよってランキングは自分の主観と偏見によるものですので悪しからず。
10位:『ハイイロの花』
「悲しい色を」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm22959378
紹介済みの曲。
初投稿とは思えない曲で、特にGUMIのサビの高音が魅力的です。
あとはいろんな曲風に挑戦してみて欲しいですねー。
連作の曲はあんまり好きじゃないので。
9位:『スキスキ絶頂症』
「貴方が頬張って」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm22879165
紹介済みの曲。
今回の電ポルP枠ですね。
電ポルPらしいGUMIの調教がクセになる一方で、曲風のほうは珍しいタイプに挑戦してます。
相変わらず安定して聞けますね、この人の曲は。
8位:『ウミユリ海底譚』
「消え去ってしまってよ」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm22960446
未紹介の曲。
『透明エレジー』で一躍有名になったナブナさんの新曲。
GUMIだけでなくミクの調教も非常にハイセンスな方で、メロディも聴きやすいです。
ただ、使ってるボーカロイドが違っても、明らかに『透明エレジー』を意識した曲風になってしまっているのが残念です。
7位:『さよならをたどって』
「ひとりよがりあなたを」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23597637
紹介済みの曲。
切ない曲調と相性のよい、初音ミクDarkの声が素晴らしい。
曲自体は爽やかなメロディとハイクオリティなギターで、通り過ぎるようなサウンドに仕上がっています。
「お別れ」というテーマが、静かながらも疾走感のあるものとして表現されている、とてもいい曲ですよ!
6位:『すろぉもぉしょん』
「ゆっくり終わってゆく」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23648996
未紹介の曲。
こちらも恒例、ピノキオ枠です。
今回のテーマは、最近のピノキオらしく、「ありふれた人生」です。
独特のサウンドとユーモアな歌詞で、笑えるような曲なのに、毎回テーマは深くてじんわりくるんですよねー。
しかしさすがにゆっくりボイスは草不可避だからやめてくれwww
5位:『新宿シック』
「夢のような街なんです」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23566939
未紹介の曲。
『明けない夜を壊せ』で知った、Taskさんの新曲です。
超高音の調教に定評のある方ですが、今回はミクとGUMIのコーラスがさらに調教の素晴らしさを際立ててますね。
テーマも、日常にありふれた捉えやすいものとなっていて、かわいらしい曲です。
4位:『UNIVERSE』
「僕の世界を」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23712300
未紹介の曲。
はじめて『Farewell』を聴いてからお気に入り、Wonder-Kさんの新曲です。
ボカロックの王道といった感じの曲で、疾走感満載のサウンドとミクの調教が、なんとも昔のボカロ曲っぽくて好きですねー。
けっこう中毒性も高いです。
3位:『平面説』
「傾けたい」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23368297
未紹介の曲。
僕の大好きなnikiさんの新曲です。
「平面な地球」をありえない空想、つまり永遠に続くかのような日常に喩えた、切なく爽やかなラブソング。
サビで強調されている「2」という数字は平面(2D)の暗喩で、平凡な日常と一歩先の関係とに悩む恋心が素敵です。
サウンドも、ハードロックやバラードと違い、爽やかなロックなので、nikiさんの曲風の広さが伺えますね。
今年の曲では、『close to you』も、nikiさんらしいハイクオリティなエモなので、オススメですよ!
2位:『ツギハギスタッカート』
「笑えるよね?」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23762151
未紹介の曲。
聴けば聴くほど好きになる、いわゆるスルメ曲です。
タイトルの通り、スタッカートによるツギハギなメロディと、丁寧なミクの調教やコーラスが非常に印象的ですね。
曲のテーマは「失恋」です。
恋人同士になれない中途半端な現状を、「ツギハギの関係」と表現して、自分の片思いと決着をつける、とても切ない曲。
「ツギハギ」という表現だからこそ、「糸」「ちぎる」といったキーワードなんですね。
魅力的過ぎて言葉ではなんとも伝えにくいので、ぜひ聴いてみてください!!
1位:『ストリーミングハート』
「アイマイにしたいのさ」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23144598
紹介済みの曲。
上半期の1位は、大御所のニーナの曲となりました。
とにかく耳に残る、ニーナらしいネガティブ・ロックです。
『モザイクロール』『弱虫モンブラン』 なんかも好きですが、個人的にはやっぱりこの人はミクかな、と。
完成度が高いので特に言及するまでもない、そんな感じです。
今期は『アンチビート』もかなり良かったので、こちらもぜひ。
こんな感じです。
今回は更新をサボりまくってたので、初紹介の曲が多めですね。
「最近の曲は~」とかぐだぐだ言ってますが、なんだかんだで気に入った曲は多かったです。
特に『ツギハギスタッカート』はめちゃくちゃ好きで、1位とだいぶ迷いましたw
いつもの顔ぶれに加え、もっと評価されて欲しい曲もあり、昨年の下半期よりは良かった気がしますねー。
この調子で下半期にも期待したいです。
以上、2014年上半期のBEST10曲でした!!
10位:『ハイイロの花』
「悲しい色を」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm22959378
紹介済みの曲。
初投稿とは思えない曲で、特にGUMIのサビの高音が魅力的です。
あとはいろんな曲風に挑戦してみて欲しいですねー。
連作の曲はあんまり好きじゃないので。
9位:『スキスキ絶頂症』
「貴方が頬張って」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm22879165
紹介済みの曲。
今回の電ポルP枠ですね。
電ポルPらしいGUMIの調教がクセになる一方で、曲風のほうは珍しいタイプに挑戦してます。
相変わらず安定して聞けますね、この人の曲は。
8位:『ウミユリ海底譚』
「消え去ってしまってよ」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm22960446
未紹介の曲。
『透明エレジー』で一躍有名になったナブナさんの新曲。
GUMIだけでなくミクの調教も非常にハイセンスな方で、メロディも聴きやすいです。
ただ、使ってるボーカロイドが違っても、明らかに『透明エレジー』を意識した曲風になってしまっているのが残念です。
7位:『さよならをたどって』
「ひとりよがりあなたを」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23597637
紹介済みの曲。
切ない曲調と相性のよい、初音ミクDarkの声が素晴らしい。
曲自体は爽やかなメロディとハイクオリティなギターで、通り過ぎるようなサウンドに仕上がっています。
「お別れ」というテーマが、静かながらも疾走感のあるものとして表現されている、とてもいい曲ですよ!
6位:『すろぉもぉしょん』
「ゆっくり終わってゆく」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23648996
未紹介の曲。
こちらも恒例、ピノキオ枠です。
今回のテーマは、最近のピノキオらしく、「ありふれた人生」です。
独特のサウンドとユーモアな歌詞で、笑えるような曲なのに、毎回テーマは深くてじんわりくるんですよねー。
しかしさすがにゆっくりボイスは草不可避だからやめてくれwww
5位:『新宿シック』
「夢のような街なんです」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23566939
未紹介の曲。
『明けない夜を壊せ』で知った、Taskさんの新曲です。
超高音の調教に定評のある方ですが、今回はミクとGUMIのコーラスがさらに調教の素晴らしさを際立ててますね。
テーマも、日常にありふれた捉えやすいものとなっていて、かわいらしい曲です。
4位:『UNIVERSE』
「僕の世界を」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23712300
未紹介の曲。
はじめて『Farewell』を聴いてからお気に入り、Wonder-Kさんの新曲です。
ボカロックの王道といった感じの曲で、疾走感満載のサウンドとミクの調教が、なんとも昔のボカロ曲っぽくて好きですねー。
けっこう中毒性も高いです。
3位:『平面説』
「傾けたい」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23368297
未紹介の曲。
僕の大好きなnikiさんの新曲です。
「平面な地球」をありえない空想、つまり永遠に続くかのような日常に喩えた、切なく爽やかなラブソング。
サビで強調されている「2」という数字は平面(2D)の暗喩で、平凡な日常と一歩先の関係とに悩む恋心が素敵です。
サウンドも、ハードロックやバラードと違い、爽やかなロックなので、nikiさんの曲風の広さが伺えますね。
今年の曲では、『close to you』も、nikiさんらしいハイクオリティなエモなので、オススメですよ!
2位:『ツギハギスタッカート』
「笑えるよね?」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23762151
未紹介の曲。
聴けば聴くほど好きになる、いわゆるスルメ曲です。
タイトルの通り、スタッカートによるツギハギなメロディと、丁寧なミクの調教やコーラスが非常に印象的ですね。
曲のテーマは「失恋」です。
恋人同士になれない中途半端な現状を、「ツギハギの関係」と表現して、自分の片思いと決着をつける、とても切ない曲。
「ツギハギ」という表現だからこそ、「糸」「ちぎる」といったキーワードなんですね。
魅力的過ぎて言葉ではなんとも伝えにくいので、ぜひ聴いてみてください!!
1位:『ストリーミングハート』
「アイマイにしたいのさ」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm23144598
紹介済みの曲。
上半期の1位は、大御所のニーナの曲となりました。
とにかく耳に残る、ニーナらしいネガティブ・ロックです。
『モザイクロール』『弱虫モンブラン』 なんかも好きですが、個人的にはやっぱりこの人はミクかな、と。
完成度が高いので特に言及するまでもない、そんな感じです。
今期は『アンチビート』もかなり良かったので、こちらもぜひ。
こんな感じです。
今回は更新をサボりまくってたので、初紹介の曲が多めですね。
「最近の曲は~」とかぐだぐだ言ってますが、なんだかんだで気に入った曲は多かったです。
特に『ツギハギスタッカート』はめちゃくちゃ好きで、1位とだいぶ迷いましたw
いつもの顔ぶれに加え、もっと評価されて欲しい曲もあり、昨年の下半期よりは良かった気がしますねー。
この調子で下半期にも期待したいです。
以上、2014年上半期のBEST10曲でした!!
上:
アン・ディールの館かな?
捨てられるのが生物だけなのは致命的。とはいえゾンビたくさんならアドもたくさん。
わかりやすいデザインですね。
中:
召喚の調べ。
モダンの殻が高くて組めない人を救済しに来ました。
アーボーグに続く高額再録。助かりますね!
イラストはセレズニア議会による暗黒儀式。あんまりやっどな。
下:
スーパーガラク。
ニコル・カーンに匹敵する盤面制圧力です。
イラストもかっこいいですねー。使いたい。
アン・ディールの館かな?
捨てられるのが生物だけなのは致命的。とはいえゾンビたくさんならアドもたくさん。
わかりやすいデザインですね。
中:
召喚の調べ。
モダンの殻が高くて組めない人を救済しに来ました。
アーボーグに続く高額再録。助かりますね!
イラストはセレズニア議会による暗黒儀式。あんまりやっどな。
下:
スーパーガラク。
ニコル・カーンに匹敵する盤面制圧力です。
イラストもかっこいいですねー。使いたい。
モダン最強の火力と言えば《稲妻/Lightning Bolt》ですが、最近よく気になるのが、《噴出の稲妻/Burst Lightning》はどうなのか、という点。
明らかにカードパワーは稲妻の方が高いのですが、デッキによっては噴出の稲妻の方が強いんじゃないの?なんて疑問もちらほら。
どっちもマナクリやロボッツのシステム生物、変わり谷やボブを落とせる点は変わりませんからね。
なのでメモ代わりにモダンにおけるこの二枚の比較を。
☆《稲妻/Lightning Bolt》の性能
・タフネス3まで落とせる
→野生のナカティル(密林の猿人)
→樹上の村(怒り狂う山峡)
→ロード重複時のマーフォーク
→緑1マナ立っている時の漁る軟泥
⇒対面:Zoo、BGx
・本体に与えるダメージが(基本的には)多い
=ライフを削るのが主な勝ち筋なら有効
⇒使用:トリココン、Zoo、アグロ双子、バーン、ジャンド
☆《噴出の稲妻/Burst Lightnin》の性能
・タフネス4まで落とせる
→修復の天使
→刃砦の英雄
→詐欺師の総督
→呪文滑り
→天界の列柱
→忠誠度4(出てきて+能力使用時)のヴェールのリリアナ、復讐のアジャニ
⇒対面:双子、トリココン、BGx、トークン
・5マナ出ないと意味がない
⇒使用:トリココン、双子、ジャンド、スケープシフト
こう見るとやっぱり稲妻の方が強いですね。
でもタフネス(忠誠度)4に特に苦手意識のあるジャンドやスケープシフトでの採用は良さげです。
特にスケープシフトの火力は20→18の為に用いられるので。
他のデッキだったらやっぱり樹上の村に触れないのが致命的になるので、稲妻の方が無難そうです。
本体に向けてキッカーで投げる盤面もかなり限られますし。
でも噴出の稲妻はとてもいいカードなので、皆さんの使用感を聞いてみたいですねー。
明らかにカードパワーは稲妻の方が高いのですが、デッキによっては噴出の稲妻の方が強いんじゃないの?なんて疑問もちらほら。
どっちもマナクリやロボッツのシステム生物、変わり谷やボブを落とせる点は変わりませんからね。
なのでメモ代わりにモダンにおけるこの二枚の比較を。
☆《稲妻/Lightning Bolt》の性能
・タフネス3まで落とせる
→野生のナカティル(密林の猿人)
→樹上の村(怒り狂う山峡)
→ロード重複時のマーフォーク
→緑1マナ立っている時の漁る軟泥
⇒対面:Zoo、BGx
・本体に与えるダメージが(基本的には)多い
=ライフを削るのが主な勝ち筋なら有効
⇒使用:トリココン、Zoo、アグロ双子、バーン、ジャンド
☆《噴出の稲妻/Burst Lightnin》の性能
・タフネス4まで落とせる
→修復の天使
→刃砦の英雄
→詐欺師の総督
→呪文滑り
→天界の列柱
→忠誠度4(出てきて+能力使用時)のヴェールのリリアナ、復讐のアジャニ
⇒対面:双子、トリココン、BGx、トークン
・5マナ出ないと意味がない
⇒使用:トリココン、双子、ジャンド、スケープシフト
こう見るとやっぱり稲妻の方が強いですね。
でもタフネス(忠誠度)4に特に苦手意識のあるジャンドやスケープシフトでの採用は良さげです。
特にスケープシフトの火力は20→18の為に用いられるので。
他のデッキだったらやっぱり樹上の村に触れないのが致命的になるので、稲妻の方が無難そうです。
本体に向けてキッカーで投げる盤面もかなり限られますし。
でも噴出の稲妻はとてもいいカードなので、皆さんの使用感を聞いてみたいですねー。
上:
アーボーグ再録!
モダン需要で値段がうなぎ登りだったので、レアでの基本セット再録はかなり嬉しいですね。
スタンの黒単は変わり谷からも黒マナが出せるようになってだいぶ事故が減りそうです。
中:
お ま た せ
みんな大好き対抗色ランドだよ!
シヴァンリーフちゃんとヤヴィマヤコーストちゃん懐かしいprpr
下:
トーパーオーブ内蔵の、新たなるヘイトベア。
マインドセンサーと同じスペックを持ちながらも、殻や双子に大きな役割が持てます。
さすがにモダンならかなり期待できそうです。
ファイレクシアの破棄者とかこっそり再録なんですね。
アーボーグ再録!
モダン需要で値段がうなぎ登りだったので、レアでの基本セット再録はかなり嬉しいですね。
スタンの黒単は変わり谷からも黒マナが出せるようになってだいぶ事故が減りそうです。
中:
お ま た せ
みんな大好き対抗色ランドだよ!
シヴァンリーフちゃんとヤヴィマヤコーストちゃん懐かしいprpr
下:
トーパーオーブ内蔵の、新たなるヘイトベア。
マインドセンサーと同じスペックを持ちながらも、殻や双子に大きな役割が持てます。
さすがにモダンならかなり期待できそうです。
ファイレクシアの破棄者とかこっそり再録なんですね。
【6/26】晴れるや平日モダン20時の部
2014年6月26日 大会レポート コメント (4)行ってきたよ!
使用デッキはジャンド!
以下レポ。
R1:bye
私は悲しい。
R2:白黒トークン/W-L-W
G1は刃砦の英雄に上手く破滅の刃を当てられたので、そのままバター着地で制圧。
G2は高地の秘匿を止め切れず負け。
G3はハンデスボブからタルモとウーズ、ゴルチャで流して終わり。
R3:ロボッツ/L-L
G1はラベイジャーに苦戦しながら、捌けると確信した返しに絶望のトッププレーティング。除去足りず負け。
G2は相手のハンドが芳しくなかったものの、インクモスに触れず毒殺される。大爆発が強いことはわかるんだけどね。
2-1。実質1-1。
試合始まる前から中途半端なサイドカードはロボッツには役割持てないと吠えていた結果、
やっぱり今日の中途半端なサイドボードはロボッツに勝てるようになってなかった。
アーティファクトに触れるだけのカードは偉くないんだよなー。グラッジとか粉砕の嵐とかじゃないとダメだわ。
特にリリアナ抜くと勇者触れるカードが皆無なので、粉砕の嵐取ってないジャンドは甘えってことが証明されましたねー。
来週は何にしようかなー。
マーフォークに戻すか、スケープシフトか、ドメインZooか。
使用デッキはジャンド!
以下レポ。
R1:bye
私は悲しい。
R2:白黒トークン/W-L-W
G1は刃砦の英雄に上手く破滅の刃を当てられたので、そのままバター着地で制圧。
G2は高地の秘匿を止め切れず負け。
G3はハンデスボブからタルモとウーズ、ゴルチャで流して終わり。
R3:ロボッツ/L-L
G1はラベイジャーに苦戦しながら、捌けると確信した返しに絶望のトッププレーティング。除去足りず負け。
G2は相手のハンドが芳しくなかったものの、インクモスに触れず毒殺される。大爆発が強いことはわかるんだけどね。
2-1。実質1-1。
試合始まる前から中途半端なサイドカードはロボッツには役割持てないと吠えていた結果、
やっぱり今日の中途半端なサイドボードはロボッツに勝てるようになってなかった。
アーティファクトに触れるだけのカードは偉くないんだよなー。グラッジとか粉砕の嵐とかじゃないとダメだわ。
特にリリアナ抜くと勇者触れるカードが皆無なので、粉砕の嵐取ってないジャンドは甘えってことが証明されましたねー。
来週は何にしようかなー。
マーフォークに戻すか、スケープシフトか、ドメインZooか。
【M15】アヴァシンの帰還と忘却石最終形態。
2014年6月26日 【Standard】 コメント (2)
上:
アヴァシンの帰還(迫真)
素のスペックがトリプルシンボルらしくかなり高め。
能力も良さげなので、リミテッドではかなり強力なフィニッシャーですね。
オブ様と言い、こういった基本セットで昔の伝説クリーチャーをリメイクしてくれるのはなかなか嬉しいものがありますね。
下:
忘却石の親戚。
運命カウンターとか小難しいことはよくわからねぇ!!
置くのが1マナ重い上に、運命カウンターが乗せられないからどちらかというとネビ盤?ネビ盤は合計9マナもかからないけどなぁσ^_^;
それでも注目なのは追放であることですかね!
再生や破壊不能といった除去耐性を気にしないでリセット出来るのでそこら辺は便利です。吊られる心配もないですし。
また、記述は忘却石と同じく「土地でないパーマネント」なので、クリーチャーでも土地なら死なないってことですよね!
あれ?最近生きて帰ってきたら丁度即起動分の9マナが保障されていて
かつ能力でコンスタントに土地を4/4にできる能力を持つ
そんな相性抜群のPWがいた気がする。
ニッサビッグマナのリセットボタン間違いなし!!
アヴァシンの帰還(迫真)
素のスペックがトリプルシンボルらしくかなり高め。
能力も良さげなので、リミテッドではかなり強力なフィニッシャーですね。
オブ様と言い、こういった基本セットで昔の伝説クリーチャーをリメイクしてくれるのはなかなか嬉しいものがありますね。
下:
忘却石の親戚。
運命カウンターとか小難しいことはよくわからねぇ!!
置くのが1マナ重い上に、運命カウンターが乗せられないからどちらかというとネビ盤?ネビ盤は合計9マナもかからないけどなぁσ^_^;
それでも注目なのは追放であることですかね!
再生や破壊不能といった除去耐性を気にしないでリセット出来るのでそこら辺は便利です。吊られる心配もないですし。
また、記述は忘却石と同じく「土地でないパーマネント」なので、クリーチャーでも土地なら死なないってことですよね!
あれ?最近生きて帰ってきたら丁度即起動分の9マナが保障されていて
かつ能力でコンスタントに土地を4/4にできる能力を持つ
そんな相性抜群のPWがいた気がする。
ニッサビッグマナのリセットボタン間違いなし!!
【M15】新アジャニ、新ニッサ、新友好色サイクル
2014年6月25日 【Standard】 コメント (4)
上:
新アジャニ。
緑白のアジャニってやっぱりつえーな。
そう思うくらい残念な感じですねー。
とはいえシングルシンボルですし、ライフレースはかなり有利になりますし。
奥義も強力ですので、インパクトに欠けるだけなのかもしれません。
中:
新ニッサ。
こちらはインパクトの塊。
前代未聞なレベルでの単色押し。
流石に4/4トランプルを作れる能力は魅力的ですし、実質フリースペルのように動けるのも珍しい。
ただ森しか起こせない上に、5マナで初期忠誠度3と、かなり癖の強いデザインです。
ランドを起こして到達とか出さないとすぐドラゴンに殴られて死にそうですねー。
生きて帰ってきたら10マナとか出せるので、ロマンはあります。
下:
M15の友好色サイクル。密林の猿人ほどではないにせよ、どれも優秀です。
特に白・青・緑はマナコストが軽く、能力も長期戦向けと、構築でもお呼びがかかるかもしれませんね。
白はタッパーなのに2マナ3/2。
緑は勇丸スペックにパンプアップです。
青はライフレースを優位に立てる高性能な壁で、能力の軽さが魅力的です。
赤は密林の猿人を意識したイラストと名前。4マナ4/4は言うほど悪くない筈なんですけど、最近はこれに怪物化やプロテクションがデフォですからねー。
黒はリミテッドだとかなりヤバそうです。
新アジャニ。
緑白のアジャニってやっぱりつえーな。
そう思うくらい残念な感じですねー。
とはいえシングルシンボルですし、ライフレースはかなり有利になりますし。
奥義も強力ですので、インパクトに欠けるだけなのかもしれません。
中:
新ニッサ。
こちらはインパクトの塊。
前代未聞なレベルでの単色押し。
流石に4/4トランプルを作れる能力は魅力的ですし、実質フリースペルのように動けるのも珍しい。
ただ森しか起こせない上に、5マナで初期忠誠度3と、かなり癖の強いデザインです。
ランドを起こして到達とか出さないとすぐドラゴンに殴られて死にそうですねー。
生きて帰ってきたら10マナとか出せるので、ロマンはあります。
下:
M15の友好色サイクル。密林の猿人ほどではないにせよ、どれも優秀です。
特に白・青・緑はマナコストが軽く、能力も長期戦向けと、構築でもお呼びがかかるかもしれませんね。
白はタッパーなのに2マナ3/2。
緑は勇丸スペックにパンプアップです。
青はライフレースを優位に立てる高性能な壁で、能力の軽さが魅力的です。
赤は密林の猿人を意識したイラストと名前。4マナ4/4は言うほど悪くない筈なんですけど、最近はこれに怪物化やプロテクションがデフォですからねー。
黒はリミテッドだとかなりヤバそうです。