【2/7】FNM@ADS
2014年2月8日 大会レポートいってきたよ!
使用デッキはクルフィックスの狩猟者入りのメイズエンド。
結果は3-0。
思ってたより強かった。
なにより対戦相手にキレられなくて良かった(^o^)
使用デッキはクルフィックスの狩猟者入りのメイズエンド。
結果は3-0。
思ってたより強かった。
なにより対戦相手にキレられなくて良かった(^o^)
死儀礼バイバイ。
おかえりナカティル・苦花。
まぁ妥当かな?という感じ。
禁止は予想外、解禁は予想通りでした。
死儀礼ちょっと強すぎたからね。
でも双子もトリコも親和もトロンもいるんだから良くね?って感じではある。
苦花苦花と騒いでいた方々はおめでとうございます。
まぁなんにせよフェアリーの復権にはなるかと思います。自分も使ってみようかなー程度には思いますよ、一応。
でもナカティルの解禁の方が嬉しいのは人として当たり前。
個人的にはBlueZoo(Tribal Zoo)はもちろん、ナヤの復権も全然あるんじゃないかと思います。
なんにせよ解禁は素晴らしい。
おかえりナカティル・苦花。
まぁ妥当かな?という感じ。
禁止は予想外、解禁は予想通りでした。
死儀礼ちょっと強すぎたからね。
でも双子もトリコも親和もトロンもいるんだから良くね?って感じではある。
苦花苦花と騒いでいた方々はおめでとうございます。
まぁなんにせよフェアリーの復権にはなるかと思います。自分も使ってみようかなー程度には思いますよ、一応。
でもナカティルの解禁の方が嬉しいのは人として当たり前。
個人的にはBlueZoo(Tribal Zoo)はもちろん、ナヤの復権も全然あるんじゃないかと思います。
なんにせよ解禁は素晴らしい。
【2/1-2/2】BNGプレリ@ADS
2014年2月2日 大会レポートいってきたよ!
結果は2-1からの1-2。
そこそこにフルボッコにされました。
好きなデザインのカードはけっこうあるんですけど、嫌いなデザインのカードも多い。
英雄的ゲーもなんか加速してる印象が。多分被害妄想ですが。
(でも白が強い印象は受けました。)
シールドだから当たり前ではあるんですけど、いくつかのアーキタイプがホントにレアに依存しないと勝てない気がして。ていうか特定のアーキタイプが強い。
総じてあんまり好きではない環境ですねー。
ドラフトはまた全然違う感じだとは思いますし、ほんの数回で決めつけるのも良くないですけど。
そんな感じ。
いいかげんシールドでくらい食わず嫌いを治すべきなのは間違いないですねw
結果は2-1からの1-2。
そこそこにフルボッコにされました。
好きなデザインのカードはけっこうあるんですけど、嫌いなデザインのカードも多い。
英雄的ゲーもなんか加速してる印象が。多分被害妄想ですが。
(でも白が強い印象は受けました。)
シールドだから当たり前ではあるんですけど、いくつかのアーキタイプがホントにレアに依存しないと勝てない気がして。ていうか特定のアーキタイプが強い。
総じてあんまり好きではない環境ですねー。
ドラフトはまた全然違う感じだとは思いますし、ほんの数回で決めつけるのも良くないですけど。
そんな感じ。
いいかげんシールドでくらい食わず嫌いを治すべきなのは間違いないですねw
【Modern】モダン詳しい人教えて下さい
2014年1月31日 【Modern】 コメント (4)
GW Hatebearによく入ってるブレンタンの炉のおばぁちゃんってどのくらい強いんですか?
ていうかどこまでサイド後入れるんですか?
バーンはもちろん、トリコにも多分入れるんですよね?
でもジャンドには流石に入れない?ミラクル守る為だけに入れたりする?
ミラクルは余計なことしなくてもBG系にはぶっ刺さってる印象ですけど…
いろいろと試したいけど割とリストは固まってるイメージなだけに、サイドボードがよくわからない。
モダン最近面白いんだよなぁ。
誰かモダン詳しい方、教えて下さいm(_ _)m
ていうかどこまでサイド後入れるんですか?
バーンはもちろん、トリコにも多分入れるんですよね?
でもジャンドには流石に入れない?ミラクル守る為だけに入れたりする?
ミラクルは余計なことしなくてもBG系にはぶっ刺さってる印象ですけど…
いろいろと試したいけど割とリストは固まってるイメージなだけに、サイドボードがよくわからない。
モダン最近面白いんだよなぁ。
誰かモダン詳しい方、教えて下さいm(_ _)m
とっても好きなデザインですこのクリーチャー。
授与は後に残るものが弱いとあんまりアド稼いだ気がしないんですけど、3/3飛行が残るとあってはさすがに強いですよね。
しかしなんかこの人バロンに授与出来ないんですよー。これだからデーモンは…
(※むしろバロンが悪いです)
エキスパションが毎回塩だ塩だと言われるのはもはや恒例行事として、何を買うかと聞いてくる人はまず使いたいカードを買えと。
どうせMTGプレイヤーの大半は値段上がっても買うんだから、気に入ったカード買って気に入ったデッキを作るのが1番でしょう。
で、責め苦の伝令の使い方ですが。
パッと思いつくのは、黒単か赤黒かな、と。
黒単は早い段階で殴れるクロックがいるとマーチャント絡みのゲームプランが成り立ち易いかなーと妄想。
群れネズミはコントロール向けですけど、こっちは速度勝負を挑めるのが嫌いじゃないです。
まぁクロックスピードも何にも考えなければ群れネズミが1番早いんですど、いかんせんあのネズミ信用ならん!
赤黒はトゲの道化とかイクサヴァとかの授与先が優秀に見えます。
単体でも継続的なクロックですし、後半も対面ポルクラノスとかでマゴマゴしてる地上生物に投げられるのは嫌いじゃないです。
ただこっちは結局タイトなライフレースを何処まで乗り越えられるのか微妙に怪しいところ。
D&Dみたいにマナ域を上まで持ってきて除去コン風味に立ち回るのも面白そうです
(デーモンだしね! (^_−)−☆)
大穴は白黒。
バロンにはつけられないですけど、色としては優秀ですしライフゲインもまぁまぁ多いですし。
つーかやっぱり慈善獣に授与したい。
俺はまだ慈善獣を諦めてねぇーぞぉっ! o(`ω´ )o
エレボス+慈善獣の偽善獣コンボは残念ながら成功しませんでしたが、9/9飛行は人を殺すはず。間違いない。
4マナ→5マナの動きも素晴らしい。マーベラス。慈善獣も1600円になっちゃうわーつれーわー(棒棒棒)
とりあえずいろいろとアイデアは出て来るってことですね。
責め苦の伝令は構築欲がそそられて素晴らしい。
まぁ俺が押すカードは毎回弱いんだけどね流石に今回は大丈夫でしょう!
そんな感じ。
たった一枚のカードからデッキ案が3つも出てくるんですから(デッキになってるか知らんけど)、BNGはちゃんと可能性のあるエキスパションってことです!
授与は後に残るものが弱いとあんまりアド稼いだ気がしないんですけど、3/3飛行が残るとあってはさすがに強いですよね。
しかしなんかこの人バロンに授与出来ないんですよー。これだからデーモンは…
(※むしろバロンが悪いです)
エキスパションが毎回塩だ塩だと言われるのはもはや恒例行事として、何を買うかと聞いてくる人はまず使いたいカードを買えと。
どうせMTGプレイヤーの大半は値段上がっても買うんだから、気に入ったカード買って気に入ったデッキを作るのが1番でしょう。
で、責め苦の伝令の使い方ですが。
パッと思いつくのは、黒単か赤黒かな、と。
黒単は早い段階で殴れるクロックがいるとマーチャント絡みのゲームプランが成り立ち易いかなーと妄想。
群れネズミはコントロール向けですけど、こっちは速度勝負を挑めるのが嫌いじゃないです。
まぁクロックスピードも何にも考えなければ群れネズミが1番早いんですど、いかんせんあのネズミ信用ならん!
赤黒はトゲの道化とかイクサヴァとかの授与先が優秀に見えます。
単体でも継続的なクロックですし、後半も対面ポルクラノスとかでマゴマゴしてる地上生物に投げられるのは嫌いじゃないです。
ただこっちは結局タイトなライフレースを何処まで乗り越えられるのか微妙に怪しいところ。
D&Dみたいにマナ域を上まで持ってきて除去コン風味に立ち回るのも面白そうです
(デーモンだしね! (^_−)−☆)
大穴は白黒。
バロンにはつけられないですけど、色としては優秀ですしライフゲインもまぁまぁ多いですし。
つーかやっぱり慈善獣に授与したい。
俺はまだ慈善獣を諦めてねぇーぞぉっ! o(`ω´ )o
エレボス+慈善獣の偽善獣コンボは残念ながら成功しませんでしたが、9/9飛行は人を殺すはず。間違いない。
4マナ→5マナの動きも素晴らしい。マーベラス。慈善獣も1600円になっちゃうわーつれーわー(棒棒棒)
とりあえずいろいろとアイデアは出て来るってことですね。
責め苦の伝令は構築欲がそそられて素晴らしい。
そんな感じ。
たった一枚のカードからデッキ案が3つも出てくるんですから(デッキになってるか知らんけど)、BNGはちゃんと可能性のあるエキスパションってことです!
【アニメ】カゲプロ信者の血と汗の滲むような献金によって
2014年1月27日 アニメ・マンガ コメント (2)
遂にカゲプロもアニメ化だとか( ゚д゚)
もう公式サイトも出来てました。
→/http://www.mekakucityactors.com
言うて最近では信者もアンチも大人しくなって来ているので、以前ほど悪いイメージもなくなりましたねー。
ていうか、もともと目の敵にしてたワケでもないんですけど。
これを機に再び信者たちが暴れるようなことはやめて欲しいところですm(_ _)m
4月から放送開始らしいけど、どんなもんなんですかね?
とりあえず死ぬほど設定がわかりにくい物語だった気がするので、アニメ化の際にはそこが一番心配。
もちろんカゲプロだからニコ動でも放送しますよ(^○^)
曲はさすがにIAを使うんでしょうね。
じんの調教は最初(コノハ〜ロスタイム辺りまで)は嫌いでしたけど、後期の曲(アヤノ〜サマータイム辺り)になってからは割と安定してたので、新曲を書き下ろすならそこそこ期待します。
制作はシャフトだとか。
少なくともニセコイよりはシャフトと相性がいい作品なので、まぁ妥当かなと。
ただ演出含め雰囲気は出てそうだけど、カゲプロとシャフトとかマジで説明不足の見本市みたいな連中だからなー。
声優はアホみたいに豪華みたいです。
まだ全部が確定ではないのでなんとも言えませんけど。
自分もあんまりカゲプロ詳しくないんでわかりませんが、キャラと声はパッと見た感じけっこう合ってそうですかね。
そんな感じ。
一時期だったらアニメ化とかゲンナリしてたと思うけど、今ではそこそこ楽しみだったりします。
( ´Д`)y━・~~<これが大人になるってことか…
もう公式サイトも出来てました。
→/http://www.mekakucityactors.com
言うて最近では信者もアンチも大人しくなって来ているので、以前ほど悪いイメージもなくなりましたねー。
ていうか、もともと目の敵にしてたワケでもないんですけど。
これを機に再び信者たちが暴れるようなことはやめて欲しいところですm(_ _)m
4月から放送開始らしいけど、どんなもんなんですかね?
とりあえず死ぬほど設定がわかりにくい物語だった気がするので、アニメ化の際にはそこが一番心配。
もちろんカゲプロだからニコ動でも放送しますよ(^○^)
曲はさすがにIAを使うんでしょうね。
じんの調教は最初(コノハ〜ロスタイム辺りまで)は嫌いでしたけど、後期の曲(アヤノ〜サマータイム辺り)になってからは割と安定してたので、新曲を書き下ろすならそこそこ期待します。
制作はシャフトだとか。
ただ演出含め雰囲気は出てそうだけど、カゲプロとシャフトとかマジで説明不足の見本市みたいな連中だからなー。
声優はアホみたいに豪華みたいです。
まだ全部が確定ではないのでなんとも言えませんけど。
自分もあんまりカゲプロ詳しくないんでわかりませんが、キャラと声はパッと見た感じけっこう合ってそうですかね。
そんな感じ。
一時期だったらアニメ化とかゲンナリしてたと思うけど、今ではそこそこ楽しみだったりします。
( ´Д`)y━・~~<これが大人になるってことか…
今週の一曲:『プラスチックボイス』
2014年1月25日 VOCALOID初音ミクのファンとか家焼かれるそうですよ?
2014年1月24日 時事ニュース コメント (4)【BNG】新カード続々!ネタカード…なのか?
2014年1月23日 【Standard】 コメント (6)
上:
強そうなペガスス。
最近では隼がこんな感じでしたかね、なんにせよいいデザイン。
実際はモグフランキーなわけですが。
白ウィニーの復権に一役買うのか。
中:
追放除去。そしておまけ付き。
イラストといい、デザインといい、なんかヤバイ。
面白そうなカードです。
下:
サイクロプスだったら殺す(迫真)
強そうなペガスス。
最近では隼がこんな感じでしたかね、なんにせよいいデザイン。
実際はモグフランキーなわけですが。
白ウィニーの復権に一役買うのか。
中:
追放除去。そしておまけ付き。
イラストといい、デザインといい、なんかヤバイ。
面白そうなカードです。
下:
サイクロプスだったら殺す(迫真)
【BNG】青黒の神、フィナックスとようわからんバウンス
2014年1月21日 【Standard】 コメント (6)
上:
最後に現れた青黒の神さまー。
皆の期待通りに、リブアウトを引っさげての社長出勤です。
予想外だったのは、思いの外削るスピードがイかれてることですかね。専用で組めば3ターンくらいで吹っ飛びそう。
ただクリーチャー依存なので、リブアウトが有効なコントロールに対して効果を発揮しにくいのはイマイチかもしれません。
下:
ゲテモノ以外をバウンス(要約)
つまりオールバウンスと考えていいですね。
4マナのソーサリー…。重くてもこういう能力はインスタントじゃないと使いにくい印象ですが。
構築で見かけることはあるんですかね?
最後に現れた青黒の神さまー。
皆の期待通りに、リブアウトを引っさげての社長出勤です。
予想外だったのは、思いの外削るスピードがイかれてることですかね。専用で組めば3ターンくらいで吹っ飛びそう。
ただクリーチャー依存なので、リブアウトが有効なコントロールに対して効果を発揮しにくいのはイマイチかもしれません。
下:
ゲテモノ以外をバウンス(要約)
つまりオールバウンスと考えていいですね。
4マナのソーサリー…。重くてもこういう能力はインスタントじゃないと使いにくい印象ですが。
構築で見かけることはあるんですかね?
【漫画】東京喰種(トーキョーグール)10巻
2014年1月20日 アニメ・マンガ
読みました。
今回から新章も本格的にスタート、ということで新キャラも戦闘シーンもたくさんあってかなり見どころが多かったです。
・鯱(シャチ)は名前だけ出てたけど、予想の斜め上を行くとんでもないキャラ。
・ナキは10巻の表紙を務めてるだけあって愛すべきバカと言った感じ。
・双子は好きだから死なないで欲しいなー。
・カネキくんの赫子がたいへんなことに。
・トーカちゃんは今日も空気でした。
やっぱりヤモリとの一件はいろんなところでカネキくんに影響を与えてるんだなぁ、と思いました。
指を鳴らす癖といい、新しい赫子の形といい、既に死んだキャラとの繋がりをしっかりと意識しながら物語を進めていく感じがとても好きです。
真戸さんとヤモリは死んでなお、読者の心に強く残るキャラ。
今回から新章も本格的にスタート、ということで新キャラも戦闘シーンもたくさんあってかなり見どころが多かったです。
・鯱(シャチ)は名前だけ出てたけど、予想の斜め上を行くとんでもないキャラ。
・ナキは10巻の表紙を務めてるだけあって愛すべきバカと言った感じ。
・双子は好きだから死なないで欲しいなー。
・カネキくんの赫子がたいへんなことに。
・トーカちゃんは今日も空気でした。
やっぱりヤモリとの一件はいろんなところでカネキくんに影響を与えてるんだなぁ、と思いました。
指を鳴らす癖といい、新しい赫子の形といい、既に死んだキャラとの繋がりをしっかりと意識しながら物語を進めていく感じがとても好きです。
真戸さんとヤモリは死んでなお、読者の心に強く残るキャラ。
【BNG】神話猫と授与デーモン
2014年1月17日 【Standard】 コメント (2)
上:
言ってることが意味不明なぐう畜猫。
3マナ3/4警戒のスペックを守りながら、放っておくと永遠とトークン作り続ける。
管区マンも強かったけどコイツは露骨に強いなぁ……。
トークンが殴ってる状態で出たりするのは一長一短ですけど、とりあえずヘリオッドの槍でも置いとけば良さそう。
白の3マナ域はオニギリ戦士やバニプリが居るので激戦区ですけど、コイツもけっこう強いと思うんですよねー。
下:
授与持ちのデーモン。
黒の高スペックフライヤーにはペイライフがつきもの、懐かしい感覚ですね。諸井さんを思い出す。
授与で置いても強いですけど、構築レベルなんですかね?
少なくともリミテッドではメチャクチャ強そう。
言ってることが意味不明なぐう畜猫。
3マナ3/4警戒のスペックを守りながら、放っておくと永遠とトークン作り続ける。
管区マンも強かったけどコイツは露骨に強いなぁ……。
トークンが殴ってる状態で出たりするのは一長一短ですけど、とりあえずヘリオッドの槍でも置いとけば良さそう。
白の3マナ域はオニギリ戦士やバニプリが居るので激戦区ですけど、コイツもけっこう強いと思うんですよねー。
下:
授与持ちのデーモン。
黒の高スペックフライヤーにはペイライフがつきもの、懐かしい感覚ですね。諸井さんを思い出す。
授与で置いても強いですけど、構築レベルなんですかね?
少なくともリミテッドではメチャクチャ強そう。
【BNG】緑白の神、ケイラメトラとか新たなマイナス除去とか
2014年1月16日 【Standard】
上:
緑白の小神。
5マナで重い。そしてランパン。
セレズニアにその役割押し付けるかー、と言った感じ。
今のセレズニアなんて5マナあればライオンの怪物化もサイオンのキャストも出来るから十分だよ……
せっかく2色の信心がためやすい緑白なのに、ちょっと残念な性能ですねー個人的には。
中:
新たなマイナス除去。
というか残響する衰微の親戚。
これはレコナーやナイトベールを撃ち落とせる2マナ除去でありながら、エミッサリーをはじめとした横に並ぶ生物群、同名トークンに有効な除去。
群れネズミを落とすタイミングもあるにはある。
自分のナイトベールも巻き込まれないように注意ですねww
下:
信心パーミッション。
欲を言えば1マナが良かったけど、青単信心で使うなら普通にマナリーク以上にはなりそう。
統一された意思に近いカードかな?
そう考えると使いやすそうですねー。
緑白の小神。
5マナで重い。そしてランパン。
セレズニアにその役割押し付けるかー、と言った感じ。
今のセレズニアなんて5マナあればライオンの怪物化もサイオンのキャストも出来るから十分だよ……
せっかく2色の信心がためやすい緑白なのに、ちょっと残念な性能ですねー個人的には。
中:
新たなマイナス除去。
というか残響する衰微の親戚。
これはレコナーやナイトベールを撃ち落とせる2マナ除去でありながら、エミッサリーをはじめとした横に並ぶ生物群、同名トークンに有効な除去。
群れネズミを落とすタイミングもあるにはある。
自分のナイトベールも巻き込まれないように注意ですねww
下:
信心パーミッション。
欲を言えば1マナが良かったけど、青単信心で使うなら普通にマナリーク以上にはなりそう。
統一された意思に近いカードかな?
そう考えると使いやすそうですねー。
【BNG】赤いカードが続々登場!小神と化したゼナゴス先輩
2014年1月16日 【Standard】 コメント (3)
上:
噂の、小神となったゼナゴス兄貴。
他の神と比べると能力は幾分か使いやすそうです。
特にカルニのカロニアのハイドラなんかとは相性良好。
ヘイスト付与はかなり偉大なので案外すんなりとGRモンスターに入るかもしれませんねー。
出たターンから仕事をする点、生物がいれば常に一定の仕事をする点はとても評価できます。
ただやっぱり4マナが良かったなぁ、と思わずにはいられませんw
中:
焼尽の猛火にそっくりな火力。
インスタントで生物に2点の基本スペックを持ちながらも、しっかり使えばラヴァスパイク付き。
上陸の制限もないので流石にスタンでは強そうです。
一方で殺せる生物に撃たなければショック以下、というバランス調整も素晴らしいですね。
実際、相手の場に生物がいない時は完全に腐る火力なわけですし、アド物体に見えながらもマッチアップを選ぶ辺りが、ファリカの療法と同じくとても良いデザインだと思います。
下:
ミノタウルスの戦長とでも言うべきクリーチャー。
そこそこのマナレシオと、大幅なコスト削減能力を持ちます。
本体自体はかなり良いスペックの持ち主なので、あとはどれだけ他の優秀なミノタウルスが刷られるか、ですねー。
なんにせよこいつイラストがメチャクチャかっこいいです。
噂の、小神となったゼナゴス兄貴。
他の神と比べると能力は幾分か使いやすそうです。
特に
ヘイスト付与はかなり偉大なので案外すんなりとGRモンスターに入るかもしれませんねー。
出たターンから仕事をする点、生物がいれば常に一定の仕事をする点はとても評価できます。
ただやっぱり4マナが良かったなぁ、と思わずにはいられませんw
中:
焼尽の猛火にそっくりな火力。
インスタントで生物に2点の基本スペックを持ちながらも、しっかり使えばラヴァスパイク付き。
上陸の制限もないので流石にスタンでは強そうです。
一方で殺せる生物に撃たなければショック以下、というバランス調整も素晴らしいですね。
実際、相手の場に生物がいない時は完全に腐る火力なわけですし、アド物体に見えながらもマッチアップを選ぶ辺りが、ファリカの療法と同じくとても良いデザインだと思います。
下:
ミノタウルスの戦長とでも言うべきクリーチャー。
そこそこのマナレシオと、大幅なコスト削減能力を持ちます。
本体自体はかなり良いスペックの持ち主なので、あとはどれだけ他の優秀なミノタウルスが刷られるか、ですねー。
なんにせよこいつイラストがメチャクチャかっこいいです。
上:
神話のスケルトン。
クッソ重いけど能力は強力。
そして能力の方もただ使えば強いワケではないんですよね。
派手な能力だから、神話らしいと言えば神話らしい。
下:
占術付きの蔓延。
待望のエミッサリー除去、といったところでしょうか。
黒単の高速展開に苦手意識があるところを、ある程度克服できる良いカードです。
ていうか蔓延の上位互換が弱い筈もないw
ただフロストバーンやナイトベール、女人像にレコナーと、蔓延で捌けない軽量クリーチャーが多く居ることも事実ですので、そこは上手いこと考えて使いたいところですね。
パンテノンや管区マンを基軸にしたヒューマンビートはキツそうです。
神話のスケルトン。
クッソ重いけど能力は強力。
そして能力の方もただ使えば強いワケではないんですよね。
派手な能力だから、神話らしいと言えば神話らしい。
下:
占術付きの蔓延。
待望のエミッサリー除去、といったところでしょうか。
黒単の高速展開に苦手意識があるところを、ある程度克服できる良いカードです。
ていうか蔓延の上位互換が弱い筈もないw
ただフロストバーンやナイトベール、女人像にレコナーと、蔓延で捌けない軽量クリーチャーが多く居ることも事実ですので、そこは上手いこと考えて使いたいところですね。
パンテノンや管区マンを基軸にしたヒューマンビートはキツそうです。
【BNG】赤黒の神、モーギスと神話フェニックス
2014年1月14日 【Standard】
上:
見ての通りモーギス。
マイナーゴッドはやっぱり能力も少ないし、顕現もしにくいしでちょっと使いにくそうですね。
モーギスの能力もパーフォロスに比べるとずいぶんマイルド、せめて本体に回避能力が欲しかったところです。
個人的には緑白に期待。
下:
神話フェニックス。
貢納クリーチャーらしいスペックですが、神話だけあってかなりスペックは高め。
だいたいの場合において4マナ5/5飛行になってくれるのではないでしょうか?
となると流石にかなり強いですよね……
使いにくそうにも見えますが、雑に強そうなやつにも思えます。
神話なのがちょっとキツいですかねw
見ての通りモーギス。
マイナーゴッドはやっぱり能力も少ないし、顕現もしにくいしでちょっと使いにくそうですね。
モーギスの能力もパーフォロスに比べるとずいぶんマイルド、せめて本体に回避能力が欲しかったところです。
個人的には緑白に期待。
下:
神話フェニックス。
貢納クリーチャーらしいスペックですが、神話だけあってかなりスペックは高め。
だいたいの場合において4マナ5/5飛行になってくれるのではないでしょうか?
となると流石にかなり強いですよね……
使いにくそうにも見えますが、雑に強そうなやつにも思えます。
神話なのがちょっとキツいですかねw
【BNG】青白の神、エファラと新しいボブ枠
2014年1月13日 【Standard】 コメント (3)
上:
二色神の青白。
信心7個で顕現するみたいです。
このサイクルはかなり期待したいです。かっこいいですし。
ラクドスとかトロスターニは信心4つ。哄笑者は1マナなのに2つ。
そう考えると7個は妥当な気がします。
下:
新キーワード「神啓/Inspire」を引っさげて現れたボブ枠。
アンタップ〜がキーワードになるようです。
このボブは殴らないと引けない、引くのも4ターン目から、さすがに使いにくそうです。
上手いことタップできるエンジンがあれば強そうなんですがね…
二色神の青白。
信心7個で顕現するみたいです。
このサイクルはかなり期待したいです。かっこいいですし。
ラクドスとかトロスターニは信心4つ。哄笑者は1マナなのに2つ。
そう考えると7個は妥当な気がします。
下:
新キーワード「神啓/Inspire」を引っさげて現れたボブ枠。
アンタップ〜がキーワードになるようです。
このボブは殴らないと引けない、引くのも4ターン目から、さすがに使いにくそうです。
上手いことタップできるエンジンがあれば強そうなんですがね…
【BNG】新しいキーワード能力たち
2014年1月12日 【Standard】
いつの間にやら出てるみたいですね。
例にもよって非公式ですんで、本物かどうかは知らん。
上:
青のファッティ。多分プレリのやつ?
新しいキーワード能力持ってるみたいです。占術と併用してくれ的な能力ですけど実用的なんですかね?
けっこう面白そうなデザインです。
中:
緑のry
またまた新しいキーワード能力。献上とかそんな感じ?
これは普通に強そうな能力ですね。
雰囲気出てます。
下:
新しい火力。
久々に見たタイミング可変式インスタント。自分のターンだと占術付きます。
シンボルがエグいのとPWまでしか飛ばないのがビミョー。
占術は偉いですけど自分のターン限定となると、ミジウムの方がいろいろ使いやすそうです。
ただポルクラノスまで燃やせる赤のインスタントは需要があるかも。
なんかサイクルを期待してしまいます。
例にもよって非公式ですんで、本物かどうかは知らん。
上:
青のファッティ。多分プレリのやつ?
新しいキーワード能力持ってるみたいです。占術と併用してくれ的な能力ですけど実用的なんですかね?
けっこう面白そうなデザインです。
中:
緑のry
またまた新しいキーワード能力。献上とかそんな感じ?
これは普通に強そうな能力ですね。
雰囲気出てます。
下:
新しい火力。
久々に見たタイミング可変式インスタント。自分のターンだと占術付きます。
シンボルがエグいのとPWまでしか飛ばないのがビミョー。
占術は偉いですけど自分のターン限定となると、ミジウムの方がいろいろ使いやすそうです。
ただポルクラノスまで燃やせる赤のインスタントは需要があるかも。
なんかサイクルを期待してしまいます。