今週の一曲:『Future』
2013年10月6日 VOCALOID「前進を止めない物語」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm21969870
今週はこれ。
サムネ特定余裕でした、ジミーサムの新曲ですね。
今回の曲はミク+ルカでのツインボーカルで、ジミーはミクの調教もルカの調教も非常に上手いのでかなり良い感じに仕上がってますね。
曲の内容としては、いつものジミーサムです。
この一言で足りるほど、今回もジミーらしいサウンドなんですよねw
いつも通りリピートで聴いてると段々好きになってくる感じで、爽やかで綺麗な音作りは安定感抜群です。
特に元気を貰えるシンプルな歌詞は本当にこういう曲調に合いますね。
逆に派手な曲や重いサウンドはジミーのセンスと合わないんだなーと、そんな風に感じました。
個人的にはミクとルカの輪唱部分が、ツインボーカルシステムらしく、聴き応えがあってお気に入り。
ジミー好きの方は、ぜひ。
以上、今週の一曲でした!
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm21969870
今週はこれ。
サムネ特定余裕でした、ジミーサムの新曲ですね。
今回の曲はミク+ルカでのツインボーカルで、ジミーはミクの調教もルカの調教も非常に上手いのでかなり良い感じに仕上がってますね。
曲の内容としては、いつものジミーサムです。
この一言で足りるほど、今回もジミーらしいサウンドなんですよねw
いつも通りリピートで聴いてると段々好きになってくる感じで、爽やかで綺麗な音作りは安定感抜群です。
特に元気を貰えるシンプルな歌詞は本当にこういう曲調に合いますね。
逆に派手な曲や重いサウンドはジミーのセンスと合わないんだなーと、そんな風に感じました。
個人的にはミクとルカの輪唱部分が、ツインボーカルシステムらしく、聴き応えがあってお気に入り。
ジミー好きの方は、ぜひ。
以上、今週の一曲でした!
【10/4】FNM@ADS
2013年10月5日 大会レポート コメント (2)いってきたよ!
デッキは前回から引き続き、UB Ashiok!
反省を踏まえて生命散らしはメインから、セレズニア意識でサイドに芋虫。
結果は2-1。
え?負けたデッキ?セレズニアですがなにか?
なんつーかもうセレズニア勝てる気がしない。
ピン除去と相手の生物だったら相手の生物の方が多いんだから盤面制圧兵器が必要なんだけど、セレチャ強過ぎてPWも悪魔も生き残らない。
声が出てくるとパーミッションがゴミになるから、サイドの本質の散乱は怪しいかも。スマイターもいるし。
やっぱり打点が重要なんで、生命散らしも芋虫も偉かったけど、結局アショクに仕事してもらわないと勝てなさそう。
まだまだ要調整ですねー。
デッキは前回から引き続き、UB Ashiok!
反省を踏まえて生命散らしはメインから、セレズニア意識でサイドに芋虫。
結果は2-1。
え?負けたデッキ?セレズニアですがなにか?
なんつーかもうセレズニア勝てる気がしない。
ピン除去と相手の生物だったら相手の生物の方が多いんだから盤面制圧兵器が必要なんだけど、セレチャ強過ぎてPWも悪魔も生き残らない。
声が出てくるとパーミッションがゴミになるから、サイドの本質の散乱は怪しいかも。スマイターもいるし。
やっぱり打点が重要なんで、生命散らしも芋虫も偉かったけど、結局アショクに仕事してもらわないと勝てなさそう。
まだまだ要調整ですねー。
はじめてスマホゲーとやらに触れてみた。
思ってた通りゲームとしては全く面白くねー。
ただ課金しなくてもかなり遊べるシステムにはなってる模様。
そのくらい回復アイテムとかたくさん貰えた。
一日に使用制限が付いてるアイテムが多いのは、無課金の限界なんだと思うけど。
基本的に戦国大戦のCがNとNN、RがSR、SRがSSRになってるみたい。
なのでSR引いたー!とか言っても蓋を開けたら戦国大戦のがっかりRだったりするのがまた面白い。
このゲームでのナビゲーターがあのクソかしこみ女な辺り、戦国大戦プレイヤーの煽り方がわかってると思うwww
しかし馬吉川と槍吉川が恐ろしい量出てくる。
KBさん得だなこれはw
なにはともあれ、戦国大戦プレイヤーなら、キャラゲーとして普通に楽しめるのではないでしょうか?
そんな僕の初SRは細川(有職故実)でした( ;´Д`)
思ってた通りゲームとしては全く面白くねー。
ただ課金しなくてもかなり遊べるシステムにはなってる模様。
そのくらい回復アイテムとかたくさん貰えた。
一日に使用制限が付いてるアイテムが多いのは、無課金の限界なんだと思うけど。
基本的に戦国大戦のCがNとNN、RがSR、SRがSSRになってるみたい。
なのでSR引いたー!とか言っても蓋を開けたら戦国大戦のがっかりRだったりするのがまた面白い。
このゲームでのナビゲーターがあのクソかしこみ女な辺り、戦国大戦プレイヤーの煽り方がわかってると思うwww
しかし馬吉川と槍吉川が恐ろしい量出てくる。
KBさん得だなこれはw
なにはともあれ、戦国大戦プレイヤーなら、キャラゲーとして普通に楽しめるのではないでしょうか?
そんな僕の初SRは細川(有職故実)でした( ;´Д`)
【9/29】1BOX争奪スタン@大宮飴
2013年9月29日 大会レポート コメント (5)いってきたよ!
使用デッキは、peso君からの宿題だった青黒コン!
結果は4-2。
負けはゴルガリとセレズニアで、ゴルガリには普通に勝てそうだったけど、セレズニアはさすがにアーキタイプ上の欠陥を覚えるほどキツかった。
そこも含めてまだまだ調整は必要ですけど、純正青黒でもデッキにはなるみたいですね。
そんな感じ。
使用デッキは、peso君からの宿題だった青黒コン!
結果は4-2。
負けはゴルガリとセレズニアで、ゴルガリには普通に勝てそうだったけど、セレズニアはさすがにアーキタイプ上の欠陥を覚えるほどキツかった。
そこも含めてまだまだ調整は必要ですけど、純正青黒でもデッキにはなるみたいですね。
そんな感じ。
【9/27】FNM@ADS
2013年9月27日 大会レポート コメント (3)いってきたよ!
使用デッキは、テーロスのカードをあまり買わないでも組めそうだったオロスコントロール!
結果は2-1。
発売初日だってこともあるんだろうけど、それにしたって蚊取り線香が多すぎる。
わかってたことですけど、普通の除去コンはリアニっていうアンフェアな動きにはメチャクチャ弱いんですよ。
オロスカラーはウーズもいないしね!
その分オロスカラーならではのメリットも多い感じ。
思考囲いや骨占いのペイライフをしっかり取り戻すヘリックスや、オブゼダートとバロンの2大フィニッシャーと、個人的には無慈悲な追いたてもかなり好感触でした。
このデッキはもう少し使ってみても良い感じですねー。
使用デッキは、テーロスのカードをあまり買わないでも組めそうだったオロスコントロール!
結果は2-1。
発売初日だってこともあるんだろうけど、それにしたって蚊取り線香が多すぎる。
わかってたことですけど、普通の除去コンはリアニっていうアンフェアな動きにはメチャクチャ弱いんですよ。
オロスカラーはウーズもいないしね!
その分オロスカラーならではのメリットも多い感じ。
思考囲いや骨占いのペイライフをしっかり取り戻すヘリックスや、オブゼダートとバロンの2大フィニッシャーと、個人的には無慈悲な追いたてもかなり好感触でした。
このデッキはもう少し使ってみても良い感じですねー。
テーロス後のスタンデッキ
2013年9月25日 ティボルト コメント (2)決まらない。
いろいろと妄想はした。
①バイオマン+波乗りジョニー
家にバイオマンとかいう糞神話が4枚あったので なんとかしなくてはならぬ。
強いと思って買ったけど、環境に居場所がなかった。合唱。
波乗りジョニーが死んでもエレメンタルが生き残る!という小学生並の発想によって考えられた デッキです。
UGカラーは除去もないので、閉所恐怖症や家畜化で相手の生物を止め、さらに信心も気づけば溜まってる!すごいよ!このデッキ!!
ちなみにヘルカイトに5回殴られて死ぬところまでは想像できた。
至高の評決は考えるとファビョって死にそうだから考えるのやーめた!
②ナイレアの弓+静電術師
接死ティムエンジンを全力で推奨しています。
問題は三色になることです。
はい。嘘つきました。
問題はデッキが糞弱そうにしかならないことです。
誰か好きな人は組んで下さい。私にはとてもできない。
ちなみにペソ君からの最新情報によると、ナイレアの弓は攻撃クリーチャーしか接死を持たないらしいです。
実現すらしないとは…。あまりに無謀、あまりに哀れよ…。
③迷路の終わり+原始の報償
原始の報償は個人的にもっと評価されても良いと思うので。
迷路の終わりでランドサーチが出来るので、原始の報償が仕事しないってことはないでしょう。
スラーグを失ってもこのデッキには緑門番という強力なライフゲイン手段がありますし、門を這う蔦のようなレインジャー枠、さらに新しいユートピアツリーも優秀だと思います。
さすがに啓示は欲しそうなので多分バント軸ですかね?
RUG軸で神々の怒り+レボリューションも考えたんですけど、どちらにせよマナクリは吹っ飛びますし、リングも採用できますし、バントの方が丸そう。
ただマグマジェットや蒸気占いといった枠も試してみたいのは事実。
割と有力候補。
④殺人王+ネクロマン
これまた誰でも考えつくBRヒューマン。
ハスクエンジンを軸に、高速アグロな感じ。
赤を濃くしないと灰の盲信者が出ないんですけど、黒の1マナ人間が割と優秀なので、黒を濃くして行った方が無難そう。
ていうか赤を濃くすると赤単の完全下位互換にしかならない気がする。
ただサクリ台がマナを要求するので、貴種は欲しいところ。
白の人間にもそこそこ優秀なものが多いですし。
あれ?赤要らなくない?
と、まぁこんな感じ。
ペソ君から青黒コンを組めと言われたけど、アショク高いしイマイチデッキにならなそう。
アショクは普通に強かったので買っておいても良いんですけどお金がね!
欲張って複数のデッキを作れる気もしないので、テーロスはとりま蒸気占いとユートピアツリーと神々の怒りくらいしか買わなそう。
あと迷路の終わりと原始の報償ですね!(アヘ顔)
いろいろと妄想はした。
①バイオマン+波乗りジョニー
家にバイオマンとかいう糞神話が4枚あったので なんとかしなくてはならぬ。
強いと思って買ったけど、環境に居場所がなかった。合唱。
波乗りジョニーが死んでもエレメンタルが生き残る!という小学生並の発想によって考えられた デッキです。
UGカラーは除去もないので、閉所恐怖症や家畜化で相手の生物を止め、さらに信心も気づけば溜まってる!すごいよ!このデッキ!!
ちなみにヘルカイトに5回殴られて死ぬところまでは想像できた。
至高の評決は考えるとファビョって死にそうだから考えるのやーめた!
②ナイレアの弓+静電術師
接死ティムエンジンを全力で推奨しています。
問題は三色になることです。
はい。嘘つきました。
問題はデッキが糞弱そうにしかならないことです。
誰か好きな人は組んで下さい。私にはとてもできない。
ちなみにペソ君からの最新情報によると、ナイレアの弓は攻撃クリーチャーしか接死を持たないらしいです。
実現すらしないとは…。あまりに無謀、あまりに哀れよ…。
③迷路の終わり+原始の報償
原始の報償は個人的にもっと評価されても良いと思うので。
迷路の終わりでランドサーチが出来るので、原始の報償が仕事しないってことはないでしょう。
スラーグを失ってもこのデッキには緑門番という強力なライフゲイン手段がありますし、門を這う蔦のようなレインジャー枠、さらに新しいユートピアツリーも優秀だと思います。
さすがに啓示は欲しそうなので多分バント軸ですかね?
RUG軸で神々の怒り+レボリューションも考えたんですけど、どちらにせよマナクリは吹っ飛びますし、リングも採用できますし、バントの方が丸そう。
ただマグマジェットや蒸気占いといった枠も試してみたいのは事実。
割と有力候補。
④殺人王+ネクロマン
これまた誰でも考えつくBRヒューマン。
ハスクエンジンを軸に、高速アグロな感じ。
赤を濃くしないと灰の盲信者が出ないんですけど、黒の1マナ人間が割と優秀なので、黒を濃くして行った方が無難そう。
ていうか赤を濃くすると赤単の完全下位互換にしかならない気がする。
ただサクリ台がマナを要求するので、貴種は欲しいところ。
白の人間にもそこそこ優秀なものが多いですし。
あれ?赤要らなくない?
と、まぁこんな感じ。
ペソ君から青黒コンを組めと言われたけど、アショク高いしイマイチデッキにならなそう。
アショクは普通に強かったので買っておいても良いんですけどお金がね!
欲張って複数のデッキを作れる気もしないので、テーロスはとりま蒸気占いとユートピアツリーと神々の怒りくらいしか買わなそう。
あと迷路の終わりと原始の報償ですね!(アヘ顔)
今週の一曲:『overwriter』
2013年9月24日 VOCALOID コメント (2)
「この声を添えて」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm21724524
今週はこれ。
今年のお気に入りボカロPのひとり、tiltさんの新曲です。
初音ミク6周年を祝ってtiltさんのボカロに対する想いを詰め込んだ、そんな曲だそうです。
PVも曲の内容もそういった想いの伝わってくる感動的な曲に仕上がっていますね。
投稿者コメントにもある「書き換えではなく共存を。」という言葉が全てだと思います。
tiltさんの曲は『エレクトロサチュレイタ』や『ホシゾラレイン』の印象が強く、独特のエレクトロ・ポップが魅力的な方でしたが、今回の曲はそういった曲調からは少し離れて、ベーシックなミクノポップです。
路線としてはなんとなくlivetune(kz)に近い感じがしますね。
なつかしい雰囲気というか、こういった曲はやっぱり好きです。
とても良い曲なので、ぜひ。
以上、今週の一曲でした!
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm21724524
今週はこれ。
今年のお気に入りボカロPのひとり、tiltさんの新曲です。
初音ミク6周年を祝ってtiltさんのボカロに対する想いを詰め込んだ、そんな曲だそうです。
PVも曲の内容もそういった想いの伝わってくる感動的な曲に仕上がっていますね。
投稿者コメントにもある「書き換えではなく共存を。」という言葉が全てだと思います。
tiltさんの曲は『エレクトロサチュレイタ』や『ホシゾラレイン』の印象が強く、独特のエレクトロ・ポップが魅力的な方でしたが、今回の曲はそういった曲調からは少し離れて、ベーシックなミクノポップです。
路線としてはなんとなくlivetune(kz)に近い感じがしますね。
なつかしい雰囲気というか、こういった曲はやっぱり好きです。
とても良い曲なので、ぜひ。
以上、今週の一曲でした!
【9/21】THSプレリ@ADS
2013年9月22日 大会レポート コメント (7)出る気なんて全くなかったけど、くろす君からお誘いが掛かったので、やることやって後半だけ。
結果は2-1。
R1は時間足りなくてトスったので正確には2-0-1。
なんか白のBOXを選ぶ人が誰もいなくて、あまりに哀れだったので白のBOXに飛び込みました。
そこには舐め腐ったダブルシンボルの海が。
レアは弱かったけど他の色はどう見てもデッキじゃなかったので赤白ヒロイックを組むことに。
ロクなエンチャントがなかったものの、授与持ちは腐るほどいたので軽量生物に授与してじわじわせめていく中速アグロみたいなデッキに。
個人的には、今回の赤白は超高速ビートダウンをシールドで組み上げるのは困難な印象なので、授与持ちでアドを保ちながら継続的にクロックを通していく方が強いと感じました。
実際途中でランドが増えたり、逆にバットリでのヒロイック意識を捨て去ったり、マナ域が後退していったので。
あ、出たカードは全部塩でした。
結果は2-1。
R1は時間足りなくてトスったので正確には2-0-1。
なんか白のBOXを選ぶ人が誰もいなくて、あまりに哀れだったので白のBOXに飛び込みました。
そこには舐め腐ったダブルシンボルの海が。
レアは弱かったけど他の色はどう見てもデッキじゃなかったので赤白ヒロイックを組むことに。
ロクなエンチャントがなかったものの、授与持ちは腐るほどいたので軽量生物に授与してじわじわせめていく中速アグロみたいなデッキに。
個人的には、今回の赤白は超高速ビートダウンをシールドで組み上げるのは困難な印象なので、授与持ちでアドを保ちながら継続的にクロックを通していく方が強いと感じました。
実際途中でランドが増えたり、逆にバットリでのヒロイック意識を捨て去ったり、マナ域が後退していったので。
あ、出たカードは全部塩でした。
村クエ一通り終了。
ゴールデン真柄は大したことなかった。
モーションが殆どブラック真柄と一緒だから、帰ってくるブレスだけ最初戸惑っただけ。
つっても真柄自体だいぶ強いと思うんで、別に戦ってて楽だったワケじゃないですけどw
けっこう飛び回るのでウィルスには注意。
悪性化した時はモドリ玉で脱走まであるレベル。
思いの外タフネスがなかったので、15分くらいで終わってビックリした。
部位破壊とか無視してエイムで斬ってたらコイツ死におった的な感じでかなり萎えました。
龍属性は偉大ということだろうか。
今回の村クエはRPGみたいにシナリオが凝ってて割と面白かったです。
いつもは作業ゲーなんですが、ボス戦入る時のムービーの演出がカッコ良かったし、村クエのお姉さんが可愛かったし。
村クエも下位もずっと操虫棍ばっか使ってたので、そろそろ違う武器も使おう。
3rdやってなかったし、やっぱりスラッシュアクスかなー。
ひっそりとジンオウガ装備も作ってるしワンチャンやな。
ゴールデン真柄は大したことなかった。
モーションが殆どブラック真柄と一緒だから、帰ってくるブレスだけ最初戸惑っただけ。
つっても真柄自体だいぶ強いと思うんで、別に戦ってて楽だったワケじゃないですけどw
けっこう飛び回るのでウィルスには注意。
悪性化した時はモドリ玉で脱走まであるレベル。
思いの外タフネスがなかったので、15分くらいで終わってビックリした。
部位破壊とか無視してエイムで斬ってたらコイツ死におった的な感じでかなり萎えました。
龍属性は偉大ということだろうか。
今回の村クエはRPGみたいにシナリオが凝ってて割と面白かったです。
いつもは作業ゲーなんですが、ボス戦入る時のムービーの演出がカッコ良かったし、村クエのお姉さんが可愛かったし。
村クエも下位もずっと操虫棍ばっか使ってたので、そろそろ違う武器も使おう。
3rdやってなかったし、やっぱりスラッシュアクスかなー。
ひっそりとジンオウガ装備も作ってるしワンチャンやな。
9/14(土)
新宿でモンハン4を紅茶・くろす先輩・KWZさんと購入、そのまま集会所クエを延々と。
新しいモンスターが面白い。高低差システムも派手で好み。
最初は今まで通りランスとか使ってたけど、虫が可愛かったので操虫棍を愛用することに。
ネルスキュラ倒した辺りでおぶりん合流。
9/15(日)
皆が寝た後ひたすら村クエ。
とりま鬼KWZ倒した辺りで少し寝て、9時くらいから皆と集会所再開。
5人だからけっこうバラバラになりながらも、防御力不足を感じて各々装備作ったりする。
自分はスキュラ一式。
操虫棍と揃ってたし、捕獲見極めが便利だったんじゃー。
集会所から入ったせいでウィルスがなんだかわからず緊急クエを放り投げた辺りで、紅茶・くろす・おぶりんに先んじて就寝。
ここで鬼KWZとおぶりんは帰宅。
9/16(月)
早く寝たので皆より早く起きた。
再び村クエ。
真柄の討伐クエが出た辺りでくろすと紅茶が復活したので、レイアとかに付き合いながら、暇を見つけて村クエの真柄討伐完了。
これで自信がついたのか、再び集会所の真柄にチャレンジ。
思いの外あっさり殺せて、3人ともハンターランク3になる。
ついでに真柄の武器を作って新しい虫をGET。
竜属性良いっすねー。
2ndまでしか知らないので、集会所クエを進めながらジンオウガやブラキディオスと初対面。
ブラキディオスウザい(確信)
その後なんとか紅茶・くろすと共に上位に上がったところで解散。
楽しかったー。
今週末も集まれたらやりましょ!
ネット環境あってオンラインできる人は、夜に出来たら遊びましょ(・ω・)ノ
気軽に連絡下さい。
ペソへのプレゼントはモンハンにしよ。
新宿でモンハン4を紅茶・くろす先輩・KWZさんと購入、そのまま集会所クエを延々と。
新しいモンスターが面白い。高低差システムも派手で好み。
最初は今まで通りランスとか使ってたけど、虫が可愛かったので操虫棍を愛用することに。
ネルスキュラ倒した辺りでおぶりん合流。
9/15(日)
皆が寝た後ひたすら村クエ。
とりま鬼KWZ倒した辺りで少し寝て、9時くらいから皆と集会所再開。
5人だからけっこうバラバラになりながらも、防御力不足を感じて各々装備作ったりする。
自分はスキュラ一式。
操虫棍と揃ってたし、捕獲見極めが便利だったんじゃー。
集会所から入ったせいでウィルスがなんだかわからず緊急クエを放り投げた辺りで、紅茶・くろす・おぶりんに先んじて就寝。
ここで鬼KWZとおぶりんは帰宅。
9/16(月)
早く寝たので皆より早く起きた。
再び村クエ。
真柄の討伐クエが出た辺りでくろすと紅茶が復活したので、レイアとかに付き合いながら、暇を見つけて村クエの真柄討伐完了。
これで自信がついたのか、再び集会所の真柄にチャレンジ。
思いの外あっさり殺せて、3人ともハンターランク3になる。
ついでに真柄の武器を作って新しい虫をGET。
竜属性良いっすねー。
2ndまでしか知らないので、集会所クエを進めながらジンオウガやブラキディオスと初対面。
ブラキディオスウザい(確信)
その後なんとか紅茶・くろすと共に上位に上がったところで解散。
楽しかったー。
今週末も集まれたらやりましょ!
ネット環境あってオンラインできる人は、夜に出来たら遊びましょ(・ω・)ノ
気軽に連絡下さい。
ペソへのプレゼントはモンハンにしよ。
いかん!ワシのお財布が!!
2013年9月13日 日常 コメント (4)ヤベェ…ヤベェよ…。
要らねカード切り売りすっぺ。
・なんで流刑8枚あるんだよ←ヴェンコス版を衝動買いしたから。
・なんでリシャポ5枚あるんだよ←賞品で5枚目を貰ったから。
・なんでスネアこんなにあるんだよ←だいたいモダマスのせい。
・なんでfoilのインドリクこんなにあるんだよ←見当もつかない。
・なんでこんなにお金が減ってるんだよ←ここ3日間でmaimai26クレジット。
結論
・maimaiは一日2クレまで。
・戦国は一日1セットまで。
要らねカード切り売りすっぺ。
・なんで流刑8枚あるんだよ←ヴェンコス版を衝動買いしたから。
・なんでリシャポ5枚あるんだよ←賞品で5枚目を貰ったから。
・なんでスネアこんなにあるんだよ←だいたいモダマスのせい。
・なんでfoilのインドリクこんなにあるんだよ←見当もつかない。
・なんでこんなにお金が減ってるんだよ←ここ3日間でmaimai26クレジット。
結論
・maimaiは一日2クレまで。
・戦国は一日1セットまで。
今日は戦国バージョンアップらしいので
2013年9月12日 戦国大戦 コメント (4)午後から新宿行って戦国対戦やろう。
暇な人いたら一緒にやりましょ。
なお、maimaiでも良い模様。
暇な人いたら一緒にやりましょ。
なお、maimaiでも良い模様。
【THS】やったね紅茶!お望みのパイロだよ!
2013年9月12日 【Standard】 コメント (3)
・新パイロ
なにこれ強い。
金屑の嵐最終形態。
ダブルシンボルなのは若干キツイけど、声が完全に息してない。
ただ声が死んでもあの色はスマイターもワームもいるからなんだかんだで火力では死なないんですけどね。
エミッサリーはもうダメかもわからんね。
こうなってくるとイクサヴァとか新ヘルカイトとかはえらいんだよな〜。
なにこれ強い。
金屑の嵐最終形態。
ダブルシンボルなのは若干キツイけど、声が完全に息してない。
ただ声が死んでもあの色はスマイターもワームもいるからなんだかんだで火力では死なないんですけどね。
エミッサリーはもうダメかもわからんね。
こうなってくるとイクサヴァとか新ヘルカイトとかはえらいんだよな〜。
・キマイラたん
スペル依存のパワーを持つクリーチャー。
SCMもトラフトもいなくなって、果たして新たな時代を作ってくれるのか。
ウーズが残るのは辛いけど、赤と青のスペル自体はけっこう優秀だから作れないことはなさそう。
やっぱりゼロックスみたいになるんだろうか?
それともコントロールのフィニッシャーになるんだろうか?
わからぬ。
スペル依存のパワーを持つクリーチャー。
SCMもトラフトもいなくなって、果たして新たな時代を作ってくれるのか。
ウーズが残るのは辛いけど、赤と青のスペル自体はけっこう優秀だから作れないことはなさそう。
やっぱりゼロックスみたいになるんだろうか?
それともコントロールのフィニッシャーになるんだろうか?
わからぬ。
【THS】黒の神器と新たなるカーノファージ枠
2013年9月10日 【Standard】 コメント (4)
・黒の神器
強い。
ダメージレース崩壊性能に加え、リアニメイト。
普通にBGかBW系に入れると仕事すると思う。
・神カーノファージ
いつも通りタップイン。
でもパワー2あって、エンチャントと相性が良い。
逸脱者の喜びとか、マッドキャップスキルとか。
あと人間だからネクロマンサーの起点にもなりますね。
赤黒ハスクもワンチャン程度にカジュアルで使いたい。
強い。
ダメージレース崩壊性能に加え、リアニメイト。
普通にBGかBW系に入れると仕事すると思う。
・神カーノファージ
いつも通りタップイン。
でもパワー2あって、エンチャントと相性が良い。
逸脱者の喜びとか、マッドキャップスキルとか。
あと人間だからネクロマンサーの起点にもなりますね。
赤黒ハスクもワンチャン程度にカジュアルで使いたい。
今週の一曲:『妄想税』
2013年9月9日 VOCALOID コメント (2)
「叶えたいを現実に」
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm2176458
今週はこれ。
みんな大好きDECO*27の新曲ですね。
最近商業が忙しいようでボカロ曲をあげないから寂しかったのですが、久しぶりに嬉しくなりました。
『愛言葉』や『モザイクロール』の印象が強いDECO*27だからか、中にはニーナらしくないという人もいるらしいですが、僕としてはとてもらしい曲だと思います。
サビなんてニーナ節全開ですし、調教も幅は広がってますけど一貫していつものミクちゃんだと思います。
なつかしい、とは不思議と感じないで、ただあるべき場所にあるべき曲があるような感じでした。
こういった雰囲気の曲は、実はニーナの曲の中では割と好きなほうなので、聴いてて楽しかったです。
聴いてるとだんだん気に入ってくる、中毒性のある仕上がりだと感じました。
曲の内容としては、タイトルどおり「妄想」することについて。
その妄想を叶えてみませんか?というメッセージとともに、「妄想は妄想」というなんとも皮肉めいたテーマの曲です。
まあこんだけ可愛いミクちゃんなら貢げますよね(真顔)
しかしサビの中毒性にプロならではの音作り、独特の歌詞センスはさすがニーナですよね。
周囲とは一線を画したプロの実力を感じます。
悪い顔で「39ました」とかいうミクちゃんも大好きですw
以上、今週の一曲でした!
/http://www.nicovideo.jp/watch/sm2176458
今週はこれ。
みんな大好きDECO*27の新曲ですね。
最近商業が忙しいようでボカロ曲をあげないから寂しかったのですが、久しぶりに嬉しくなりました。
『愛言葉』や『モザイクロール』の印象が強いDECO*27だからか、中にはニーナらしくないという人もいるらしいですが、僕としてはとてもらしい曲だと思います。
サビなんてニーナ節全開ですし、調教も幅は広がってますけど一貫していつものミクちゃんだと思います。
なつかしい、とは不思議と感じないで、ただあるべき場所にあるべき曲があるような感じでした。
こういった雰囲気の曲は、実はニーナの曲の中では割と好きなほうなので、聴いてて楽しかったです。
聴いてるとだんだん気に入ってくる、中毒性のある仕上がりだと感じました。
曲の内容としては、タイトルどおり「妄想」することについて。
その妄想を叶えてみませんか?というメッセージとともに、「妄想は妄想」というなんとも皮肉めいたテーマの曲です。
まあこんだけ可愛いミクちゃんなら貢げますよね(真顔)
しかしサビの中毒性にプロならではの音作り、独特の歌詞センスはさすがニーナですよね。
周囲とは一線を画したプロの実力を感じます。
悪い顔で「39ました」とかいうミクちゃんも大好きですw
以上、今週の一曲でした!
【THS】赤青の嘘か真か
2013年9月8日 【Standard】 コメント (2)
・新FoF
今回のFoFは赤青です。
二つに分けるのは自分で、選ぶのは相手と手番が逆になってます。
FoFと違って確実に3枚以上のカードを貰えるわけではないので、本家よりは弱い気がしますね。
とはいえ、霊感と比べれば強いのは間違いありません。
単純に考えれば3枚か有効牌含めの2枚とか、そういう感じでアドバンテージを稼げるわけですから。
SCMは落ちてしまいますが、しっかりと残りのカードが墓地に落ちるのも魅力的ですね。
青白に依然としてスフィンクスの啓示が残る中、このカードは赤青の復権になるのか。
なお、トリコになるんじゃないかという指摘はNG。
今回のFoFは赤青です。
二つに分けるのは自分で、選ぶのは相手と手番が逆になってます。
FoFと違って確実に3枚以上のカードを貰えるわけではないので、本家よりは弱い気がしますね。
とはいえ、霊感と比べれば強いのは間違いありません。
単純に考えれば3枚か有効牌含めの2枚とか、そういう感じでアドバンテージを稼げるわけですから。
SCMは落ちてしまいますが、しっかりと残りのカードが墓地に落ちるのも魅力的ですね。
青白に依然としてスフィンクスの啓示が残る中、このカードは赤青の復権になるのか。
なお、トリコになるんじゃないかという指摘はNG。
【9/6】FNM@ADS
2013年9月7日 大会レポートいってきたよ!
使用デッキは紅茶くんから借りたトリコフラッシュ!
結果は2-1。
負けは黒単。
ランドを24枚ペタペタと置いたあと虚無の王に殴り殺される。 なんということでしょう。
要所は止めたけど、霊異種が来ないとデッキじゃねぇ。
やっぱり魚×天使カップルがいない型は嫌いです( ;´Д`)
テーロス君は欲しいカードは多いけど神話レアが高そうなので初めはカジュアルデッキでのスタートになりそうです。
トーナメント出る時は誰かからデッキ借りよう(白目)
個人的にはシミックかディミーア、又はBUGのどれかを環境最初のデッキにしようかな?
神とか使いたいけどお金ないっ(ノД`)
他にも楽しそうなのは赤黒。
殺戮王使いたいけん。
ネクロマンサーエンジンが回るとは思えない辺り不安ですけど。
そんな感じです。
使用デッキは紅茶くんから借りたトリコフラッシュ!
結果は2-1。
負けは黒単。
ランドを24枚ペタペタと置いたあと虚無の王に殴り殺される。 なんということでしょう。
要所は止めたけど、霊異種が来ないとデッキじゃねぇ。
やっぱり魚×天使カップルがいない型は嫌いです( ;´Д`)
テーロス君は欲しいカードは多いけど神話レアが高そうなので初めはカジュアルデッキでのスタートになりそうです。
トーナメント出る時は誰かからデッキ借りよう(白目)
個人的にはシミックかディミーア、又はBUGのどれかを環境最初のデッキにしようかな?
神とか使いたいけどお金ないっ(ノД`)
他にも楽しそうなのは赤黒。
殺戮王使いたいけん。
ネクロマンサーエンジンが回るとは思えない辺り不安ですけど。
そんな感じです。
・アンコのミノタウロスロード
アンコらしくアンコ程度のスペック。
能力付与は多いけど、本体が重いのでスペックは低いと言わざるを得ない感じ。
一応赤のロードと組み合わせると打点だけなら出るけど……
でもミノタウロス押しは嫌いじゃないぜ!
コモンアンコの出次第では、リミテではある程度意識できるカードなのかも。
・シミック詩人
種子生まれの詩人とイェヴァを足した感じのクリーチャー。
フラッシュ付与まで本体が持っているおかげで、実際自己完結型の生物として進化している辺りは好感が持てます。
当然打ち消しやインスタントドローとの相性も良く、さらに怪物化生物を展開→相手のターンに怪物化という流れもなかなか綺麗。
好きなデザインなので期待してます。
テーロスは神話は当然ですが、レアでも使ってみたいカードが多いのは嬉しいことです。
アンコらしくアンコ程度のスペック。
能力付与は多いけど、本体が重いのでスペックは低いと言わざるを得ない感じ。
一応赤のロードと組み合わせると打点だけなら出るけど……
でもミノタウロス押しは嫌いじゃないぜ!
コモンアンコの出次第では、リミテではある程度意識できるカードなのかも。
・シミック詩人
種子生まれの詩人とイェヴァを足した感じのクリーチャー。
フラッシュ付与まで本体が持っているおかげで、実際自己完結型の生物として進化している辺りは好感が持てます。
当然打ち消しやインスタントドローとの相性も良く、さらに怪物化生物を展開→相手のターンに怪物化という流れもなかなか綺麗。
好きなデザインなので期待してます。
テーロスは神話は当然ですが、レアでも使ってみたいカードが多いのは嬉しいことです。